一步V扫帽子教程二
本帖最后由 igxoqve 于 2011-12-6 14:49 编辑因前面做了一个教程,楼主说跟他的不一样,所以我又做了一个,请楼主给于意见,不过来得谢谢楼主的提醒**** Hidden Message ***** 回复 1# igxoqve
现在就跟跟着我一步一步来,把这个帽子完成,先进入草绘,绘制如图草绘,我这个是在草绘时就加了一个点,其它不支持的版本请在后面加上这个草绘原点 回复 2# igxoqve
大家看清楚,草绘原点在原点链的中间(直线的比率0.5) 回复 3# igxoqve
上面选择轨迹要用到右键,自己多试一下就好,现在进入可变截面绘制 回复 4# igxoqve
绘制好截面,注意在圆弧跟直线中间有一段构造线,并约束帽前沿及帽中间的两段,共4段线是相等 回复 5# igxoqve
这里要说明一下,这个构造线的用途,构造线在两这链中间,两端在链上,随着扫描的前后进行,构造线将随着两边链的中间距离变化而变化,最终为零,所以还有三段线的约束跟构造线是相等的,哪么,也会随之变化,最后将会也是变成零,说到这里大家应该清楚了吧,好,来看效果 好人!做的真好! 不错不错!钻研精神值得学习!
不过再提一点看法,那个几何点的位置可以任意,不需要在原点轨迹的正中(0.5)。 回复 8# yczsp
原点是可以在任何一点的,但不说清楚在哪,有的人跟着做就犯难了,不知道放哪,但说放在哪,又把他们的思路给堵了,不过一般来讲最好还是放中间,个人觉得 这个不错支持!