Vss_波纹弯管 Creo3.0建模
本帖最后由 sdgdjgb 于 2015-12-26 09:34 编辑如下图:图片来自网络。
建模如下:
yanming317 发表于 2015-12-26 19:30
很想知道你那事怎么做的 可以看你的模型数吗
可以参考一下这个帖子中的最后一个模型;
proe几种波纹管(软管)的画法、prt汇总(陆续添加)
http://www.chinade.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=115442&fromuid=23287
(出处: 中华设计论坛)
本帖最后由 sdgdjgb 于 2015-12-27 19:52 编辑
修改了一下。【15个波,与图片吻合】。
本帖最后由 4156900 于 2015-12-26 14:06 编辑
是不是这样子
尽量做的和图片一样。。。
4156900 发表于 2015-12-26 08:25是不是这样子
试一下{:2_295792:}
很想知道你那事怎么做的 可以看你的模型数吗 还在研究怎样才能随意的控制波纹在指定范围内呢~~譬如由轨迹起点的10mm开始生成波纹....到离轨迹终点前15mm的地方结束.....:Q:Q:Q
尺寸必须与 正旋函数的频率 相匹配,否则不能成功。
本帖最后由 sdgdjgb 于 2015-12-28 10:36 编辑饺子 发表于 2015-12-27 20:32
还在研究怎样才能随意的控制波纹在指定范围内呢~~譬如由轨迹起点的10mm开始生成波纹....到离轨迹终点前15mm ...
希望有高手们给讲解下,
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