破衣曲面設計技巧(三角面的多种做法)
一、三角面的做法加入精华贴!+10分鼓励——chinanast
[ 本帖最后由 chinanast 于 2006-9-25 17:59 编辑 ] 情况一
如圖所示,目前右方是三角區域,不是4條邊界綫。直接在左方現存曲面上建立兩條COS曲綫,接著選用此兩條COS 曲綫以及右方兩條原有曲綫構造曲面,最後再MERGE兩曲面。http://images/smilies/tongue.gif加入精华贴!——chinanast
[ 本帖最后由 chinanast 于 2006-9-25 17:57 编辑 ] 情況二
比如“湯匙”形狀設計時,重點在盛湯的勺形區域,你可以使用前面介紹的方法構建曲面。
在此介紹另類方法,呵呵 http://images/smilies/tongue.gif
如圖,先產生3條外形曲綫但不可以相接(其中的原因要你動動腦袋了)
接著建立兩條截面曲綫,選用曲綫構建曲面:
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[ 本帖最后由 chinanast 于 2006-9-25 17:57 编辑 ] 如圖所示:在新建的曲面上構造3條COS曲綫
在開始的3條未相接曲綫端點繪製一條曲綫(外形盡可能相仿),兩端點必須連接COS曲綫
選用此三條COS曲綫和最後一條建立的曲綫再加選一條内部曲綫,構造曲面
MERGE曲面
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[ 本帖最后由 chinanast 于 2006-9-25 17:57 编辑 ] 情況三
情況三類似情況一,同樣是處理“三角面”的設計。情況一是在既有曲面上建立COS曲綫,情況三是先構造一個曲面,在其上再構造COS曲綫,等到建立曲面后再裁減多餘的延伸曲面如圖所示:
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[ 本帖最后由 chinanast 于 2006-9-25 17:58 编辑 ] 先寫這麽多了,以後有心得的話,會再補充的哦。呵呵 再来灌灌水
在老大面前只能恭维了
哈哈 嗯.挺好的 好喜欢 希望多点啊
期待中 有学到一点东西了,
以前总是在补面的时候,遇到一些不是四边的,总是郁闷好久