:lol :lol
好一片热闹的景象啊。
听说有人要来挑战高手。我也过来瞧瞧看,原来是这样啊。
不过我刚刚看到楼主说,不要删你的贴,被删怕了,是不是发了好多论坛啦??;P ;P
嘻嘻,不过没关系,来者是客,既 ...
这个才是好斑竹嘛,谢谢理解!
刚才看到了楼下的评论,去了颜色,请你仔细看清楚一点哦,如图
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[ 本帖最后由 魏东 于 2006-12-21 15:28 编辑 ] “我是没有来捣乱的意思,这位说的有点言重了,我只是想试试做C4D的人曲面怎么样,向高手学习”
你说这个话什么意思! 请说的更明白些! 在这里我提一些不该再提的建议:
今天魏东来到美雅论坛,因为刚到论坛,难免对论坛有所不熟悉,也是情有可缘的,大家不要放心上了。
我在这里向大家道歉,希望我们论坛的人能更团结。大家积极做题目,这个题目很适合学曲面的朋友,
不管是用什么软件,大家都可以一展身手,目的不是加分,是从做题目中得到学习,得到快乐!
有兴趣的就做题目和上传一些对大家有帮助的东西,毕竟论坛的创建者和管理人员也不容易。
最近因为个人原因少来论坛跟大家交流,对不起,
还有就是请注意头部曲线未连接,请做题的朋友们自行添加曲率连接的曲线。
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原帖由 魏东 于 2006-12-20 17:36 发表果然是卧虎藏龙哦,这位果真是高手呀,不错,小弟是要向你学习哦,但是你能不能发个正视的直线纹看一下,我刚开始做也是这样,但是转一下直线纹就不是很好哦!我觉得你的做法在两边可能有扭曲吧,:lol :lol 。我 ...
魏东朋友说得很对,底面是很容易起波浪,这一点我刚开始用边界面时就发现了,后来换了另外一种画法才搞顺。我暂时没把PRT送上来,是因为这的确是一道好题目,希望大家能继续尝试。:handshake
应楼主要求,把底面放大了贴上来。其实这种斑马纹是在Pro/E Wildfire 2.0才开始有的,我个人是不大相信它的分析能力。我一直都是通过光线反射的均匀度来判断曲面是否饱满顺接的,方法比较落后了。:lol
[ 本帖最后由 martian 于 2006-12-21 14:26 编辑 ] 原帖由 martian 于 2006-12-20 18:49 发表
魏东朋友说得很对,底面是很容易起波浪,这一点我刚开始用边界面时就发现了,后来换了另外一种画法才搞顺。我暂时没把PRT送上来,是因为这的确是一道好题目,希望大家能继续尝试。:handshake
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我是一直用斑马纹 分析的! 呵呵! 本人花了一会功夫做了一下,应最近较忙,便不多调 原帖由 魏东 于 2006-12-20 13:22 发表
难不难做出来,贴个图看看就知道了,话说的是容易,谁先做出来看看!!!:lol :lol :lol
回复楼上
高手怎样衡量;不是嘴上说出来的,是看实际行动的,只发火没用的哦,最多给两天时间哦
本来是练习一下 ...
呵呵,两天时间,这不是为难我们么,大家都是兄弟,就算你用枪指着俺的脑袋,俺也是搞不出来滴,还是请你快点公布答案吧,让俺也学一学,到时请你喝会仁深宝, 很热闹!
我看了一下,原曲线有点问题,需要连接光顺一下。
不知道适当添加一些辅助曲线,能不能一个VSS弄出来。
一步应该不容易完成,有兴趣的可以试试看
BY 美雅设计在线 哈哈!
太热闹了!
的感谢这位不俗只客了!:lol