一个老题目,3角面过度
别人有参数做的,也有基准带加重新造型做的。方法很多,我这个很特别点,就是圆角做的,然后扣掉一块修补的大家看了玩玩。下面的是我做的和PRT。时间仓促,自己感觉没修补好呵呵。只是想说曲面的方法很多。不一定全靠造型。或者参数[ 本帖最后由 wushenmars 于 2006-12-30 17:52 编辑 ] 好样的,相互交流才能够更好的提高自己:handshake :lol 厉害.学习一招. 这个用VSS也可以做的呀!:victory: 不为别的,想让大家重视下原角在PRO/E曲面的作用不要被遗忘.在UG里面原角的作用是得到最大限度的开发利用.PRO/E是开发了,但没人用 郁悶, 2001看不了 我下载了怎么打 不开你的PRT啊
我是2.0的 怎么曲面看起来不相切呀 支持:handshake 在孤峰,这题有教程,!!!!:handshake 用变截面扫描,很易理解。
用圆角倒没试过。谢谢了。
[ 本帖最后由 honghxj 于 2007-12-31 19:07 编辑 ]