骑猪拱白菜 发表于 2021-3-15 15:42:37

“auden-lin”的那个割球法没去试过,感觉步骤还是有点多哦,我是切中间第一个,轴阵列第一层,绘三个点做基准面,三点画圆拉伸切除再阵列第二层,后面都是重复第二层的做法……用最直接的几何关系做出的

auden-lin 发表于 2021-3-15 17:02:51

骑猪拱白菜 发表于 2021-3-15 15:42
“auden-lin”的那个割球法没去试过,感觉步骤还是有点多哦,我是切中间第一个,轴阵列第一层,绘三个点做 ...

与你表述的方法基本上是一样的!你是一层一层阵列,我是每层做一个,合并后一次阵列。

火男 发表于 2021-3-17 09:50:08

本帖最后由 火男 于 2021-3-17 09:52 编辑

想看严谨一点思路

云中雨 发表于 2021-4-8 22:15:54


很不错可以的

思远2015 发表于 2021-4-22 21:15:04

auden-lin 发表于 2021-3-14 13:11
严谨的割球法必需补上!

想看看怎么建模的,学习学习

keven-study 发表于 2021-8-30 14:57:56

用的笨方法画的,有没有其他简单的方法。

火男 发表于 2021-9-3 17:17:33

能一步扫描吗
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