骑猪拱白菜
发表于 2021-3-15 15:42:37
“auden-lin”的那个割球法没去试过,感觉步骤还是有点多哦,我是切中间第一个,轴阵列第一层,绘三个点做基准面,三点画圆拉伸切除再阵列第二层,后面都是重复第二层的做法……用最直接的几何关系做出的
auden-lin
发表于 2021-3-15 17:02:51
骑猪拱白菜 发表于 2021-3-15 15:42
“auden-lin”的那个割球法没去试过,感觉步骤还是有点多哦,我是切中间第一个,轴阵列第一层,绘三个点做 ...
与你表述的方法基本上是一样的!你是一层一层阵列,我是每层做一个,合并后一次阵列。
火男
发表于 2021-3-17 09:50:08
本帖最后由 火男 于 2021-3-17 09:52 编辑
想看严谨一点思路
云中雨
发表于 2021-4-8 22:15:54
很不错可以的
思远2015
发表于 2021-4-22 21:15:04
auden-lin 发表于 2021-3-14 13:11
严谨的割球法必需补上!
想看看怎么建模的,学习学习
keven-study
发表于 2021-8-30 14:57:56
用的笨方法画的,有没有其他简单的方法。
火男
发表于 2021-9-3 17:17:33
能一步扫描吗