PRO/E技巧大集合
此教程已发布到美雅Pro/E学习网望各位朋友有好的資料,能夠傳上論壇中讓大家相互學習.謝謝!!!:handshake
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[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2007-12-23 10:06 编辑 ]
技巧大集合在29樓的更精彩
在29樓的資料更精彩1.将PRO/E的图形放到word文档里:方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬?牡阄煌?2.POR/E渲染用自定义图片视图 > 颜色和外观(野火版)中
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
在3D MAX中调入igs文件进行渲染
4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
5.关联视图
view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺口;
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔;
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 将视图转换为与模型无关
Modify view-〉Snapshot
11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.标注⑻宄叽?
在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
Views-〉Modify View-〉View State
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
15.显示球标
BOM-〉Show-〉Show all;修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)
16.筛选表格
Table-〉Repeat Region-〉Filters
可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
17.表格分页
Table-〉Pagination
18.关于关系式的输入 我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
yes :ctrl+shift+左键——旋转
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
[ 本帖最后由 YANGXIANG 于 2007-1-9 18:07 编辑 ]
技巧大集合
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰
29.旋转阵列的要点:
1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;
3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
30.Trail文件应用用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。
修改链的起点或方向:将当在工具内工作,并使用“链”(Chain) 对话框时有关链修改方面的内容。如果要在工具外部工作的同时修改链,可使用 CTRL 键清除开放链中的个别项目,或从选项集中移除整个链。有关清除选取项的详细信息,请参阅“另请参阅”下的“关于选取项”。构建此链并打开要在其中对该链进行处理的工具,或选取包含欲修改之现有链的一个特征,然后单击“编辑定义”(Edit Definition)。找到其中包含欲修改之链的“细节”(collector) 收集器。“细节”(collector) 收集器位于上滑面板中。注意,您无法使用“摘要”(Summary) 收集器(位于对话栏中)来修改链。
Pro/E的工作路径的设置有以下几种方法:
把Pro/E安装路径下的BIN文件夹内的proe***.bat文件创建一个快捷方式,并把它拖放到桌面上,然后用鼠标右键单击它,选择"属性"-"快捷方式",在开始栏中添如你的工作路径就可以。如:d:\train
在DOS状态下进入你的工作目录,如d:\train,然后键入proe***回车,就把工作目录设置在d:\train下了。在Pro/E启动后用File-Working Directory进行设置。选择你的工作目录,然后点OK确认即可。
Pro/E的工作路径有什么作用?
Pro/E的工作路径的设置是很重要的,对于刚开始使用Pro/E的朋友尤为重要。因为Pro
/E默认的启动路径是在 Pro/E安装路径下的BIN文件夹,那里面是Pro/E最重要的各种命令。如果不设置工作路径,随着工作的进行,会直接把零件文件和相应的Trail文件都保存在此文件夹中,给文件的管理带来很大的麻烦。所以强烈建议使用Pro/E的朋友,一定要建立自己的工作目录。并且能做到文件的分类存放,统一管理,这是成为一个合格的Pro/E应用工程师的基本条件。
Pro/E的右键HELP如何设置?Pro/E中提供了实用的帮助文件,并且可以实现右键点击菜单获得帮助的功能。它的设置方法如下:在Pro/E 的安装目录下找到BIN子目录,运行其中的PTCSETUP命令,在出现的设置窗口中选择NEXT按钮直到 Pro/ENGINEER-Installation Configuration窗口出现,在其中的Pro/HELP窗口中选择ADD添加你的HELP文件的路径,如 c:\ptc\prohelp。此外,还要设置浏览器的路径,在Netscape栏中将浏览器的路径输入,如:
C:\ptc\prohelp\i486_nt\netscape\netscape.exe 。一般情况下建议用Pro/HELP自带的Ne
tscape浏览器,当然也可以指定IE作为HELP的浏览器。设置完成后,点NEXT直到完成安装。然后启动Pro/E,在需要帮助的命令如Simplfd Rep 上点鼠标右键,选择GetHelp,就会弹出关于Simplfd Rep的帮助窗口。Pro/E中在DOS窗口下常用的命令有哪些?作用是什么?
Pro/E中有很多内置的常用命令,可以为大家使用Pro/E提供很大的方便。它们的存放位置在Pro/E安装路径下的BIN文件夹。以下是常用的几个命令,供大家参考。
purge :这是最常用的命令,主要是把建模过程中产生的大量Trail文件和多次存盘产生的版本文件清除,以释放更多的硬盘空间。命令执行后只保留最新的Trail文件和版本文件。使用此命令必须在准备清除文件的目录下进行,例如要清除的文件在D:\work\01中,则应在DOS下切换到此目录,然后运行purge命令。
ptcstatus:查看您的许可证文件的占用情况,可以罗列出正在使用这个许可证文件的用户信息。
cpu_id:这是查看您的主机网卡号的命令,也就是您申请Pro/E的许可证文件时要用到的网卡号。
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stp格式文件中隐藏的一个秘密!:现在设计好啦一套模具或者是一个其它大型装配件,想发给客户确认时!却发现有20个零件乃至更多,难到一个个的转成igs~,
又是一个笨方法:
1:直接把装配件文件另存为stp格式文件,
2:读入刚刚写入的*.stp格式文件时,选装配模块即(Assemly)打开它!
3:呵呵~看看模型树,你会发现所有的零件都已导入,而且可以每个零件单独打开
Pro/Engineer与Pro/Mechanica 结合方法:
Pro找到安装Pro/e 的目录。着到BIN目录下的PTCSETUP文件, 然后运行。屏幕会显示PRO/E 版本好 LICENSE文件等,不去管它,点击NEXT 一直到 creat and configration commands. 然后点击ADD 在下面的空格中键入安装Pro/Mechanica 的目录,然后一直OK 到底。就这么简单。
两种常用方法可以将图片插入到零件中:
插入------造型-------styling----- trace sketch
在零件模块下点"插入(insert)---------造型(style)" 进入造型模式,主菜单上出现一个叫"造型(styling)"的选项,点击这个菜单(造型styling)----跟踪草绘(track sketch) 之后出现一个对话框,对话框的右边有个"+"点击它-----选择你想放置图形的面------然后找到你要贴的图片打开后在相应微调框中调整一个大小位置就可以了!
还有一个方法是:
View--->Molde Setup--->color and appearance--->Add--->Detail--->Map
通常在PRO/E DRAWING里面转工程图是不是第一次会有好多隐藏的东西都跑出来了好烦呢? 只要在PROE2001 draw setupor PROE wildfire drawing options里面设置:
ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE
是不是好方便?
在WILDFIRE尋找OFFSET和REPLACE的注意了:具體方法如下:EDIT中找到OFFSET命令,進入後可重新選擇欲操作的曲面或實體表面。然後你將可以看到下面的工具條選項,其中有STANDARD、WITH DRAFT、EXPAND、REPLACE等,接下來和2001的一樣。
PATCH命令的操作方式:選中一個QIUT,執行SOLIDIFY,只要該面的所有邊界都處於實體表面,則可選擇REPLACE,即執行了該命令
WF中的style中的點的參數,這些有什麽差別!一共有七項:
l、長度比例 -你可以輸入數位來決定此軟點的位置
2、長度就是指此軟點在此線總長度內的任意數位的位置
3、參數從0到l
4、距平面基準的偏距很容易理解了
5、鎖定到點再也不能夠移動
6、鏈結
7、取消鏈結不再有關係
proe畫圖細節:
1.先倒大R角再倒小R角
2.先倒R角再作薄殼
3.先作拔模角再作R角或薄殼
系统重装以后!PROE就不能用了要重装但你身边没有安装光盘没有怎么办呢?很间单打开你硬盘上PRO/E的安装目录!找到BIN目录!在这个目录下面有个PTCSETUP。BAT命令!执行他就可以了!等同于重装一边!但比第一次重装快多了!
草绘中确定是否使用约束和选择约束:
1.绘图中出现约束如果不用,单击右键约束上会有个斜杠,约束取消
2.如果要锁定约束,则按SHIFT+右键约束符号上有个圆圈,约束锁定
3.如果有多个约束,而只想取消其中的某个,则需要TAB+右键切换.
Proe 2001鼠标左、中、右键的作用:一、左键
1、在显示区域中,与ctrl键结合,放大缩小;2、选取(pick)3、在选取时,与ctrl键结合,或shift键结合,可以多选;4、在sketcher中,画图元二、中键
1、在显示区域中,与ctrl键结合,旋转;2、回车(enter);3、donesel;4、done;5、ok;6、default;7、accept;8、在草绘器(sketcher)中,中止画图元。9、在草绘器(sketcher)中,放置尺寸线;10、在指定参照时,close.
三、右键
1、在显示区域中,与ctrl键结合,移动。2、查询式选法(querysel);3、查询式选法时,next;4、在草绘器(sketcher)中,弹出菜单;5、在草绘器(sketcher)中,切换高亮约束的开与关;6、在模型树中,弹出菜单;7、在工具栏(toolbar)中,弹出菜单;8、在菜单管理器(menumanager)中,gethelp;9、flip(反向)10、与shift键结合,锁定约束。 谢谢,支持你:victory:
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Pro/E 边线选取全攻略!(wf2.0):依次链的选取(One-by-One)1.首先选取一段棱边;
2.按下shift键,不要放开;
3.将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边;
4.依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK!
相切链的选取(Tangent)
1.首先选取一段棱边;
2.按下shift键,不要放开;
3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!
曲面链的选取(Surf Chain)
1.首先选取一段棱边;
2.按下shift键,不要放开;
3.将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样;
4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!
“从…到…”的曲面链(From…To)
1.首先选取起始的棱边;
2.按下shift键,不要放开;
3.将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需;
4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!目的链的选取(Intent Chain)
1.首先选取一段棱边;
2.随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx”的字样;
3.点击鼠标左键确认,OK!
1. 如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉;
2. 先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦.
3. 用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top,front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应)
然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型.
1: Wildfire的兩次投影曲線命令在哪?
先在兩個平面上草繪曲線,再點剛畫的兩條曲線,點擊相交命令,兩投影線就出來了,草繪的曲線和兩投影線沒有父子關係,可以delete草繪的曲線而兩投影線不變,兩投影線內有剛畫的曲線,自己看看吧2. 若是想畫2projectlons曲線、
在選擇曲線的情況下---
(也可以分別點選兩條二維曲線)然後點擊那個按鈕,立即可生成由這二條二維曲線生成的三維曲線了--哈哈…注意!那兩條線必須是二維的曲線哦。注意!那兩條線必須是二維的曲線。3. 將默認的背景改爲自己的背景的方法:
用SYSTEM COLORS下的SCHEME下的USE PRE__WILDFIRE SCHEME打勾,將該顔色保存,將配置文件:system_colors_file改爲上面保存的顔色文件(點擊瀏覽,找到保存的文件),save自己的config,將config文件放在啓動目錄下,重新啓動proe就可以了。
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PRO/E配置文件的类型和读取顺序
PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro
是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目:
save_drawing_picture_file yes
而在其他的config.pro里设置了
save_drawing_picture_file no
则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。
PRO/E的配置文件读取顺序如下:
1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。例如PRO/E安装在C盘下,则一般为:
C:\program files\proe2000i2\text\config.sup
2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。可以使用此文件设置库目录的路径。
3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。
4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang目录。由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config.
pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。
5.最后要读取的就是系统的缺省配置值,也就是在以上所有目录下的配置文件都没有涉及到的配置项目都要按系统的缺省值进行配置。一般情况下,如果你对config文件的配置项目比较熟悉,应该在启动PRO/E之前进行配置,在这种情况下一般是用"记事本"进行编辑。不过由于config文件的配置项目过于繁多,所以一般人不可能都了解,这样就需要在启动PRO/E后使用"优先选项"进行配置。
Pro/E技巧Q&A十则作者:不详来源:PRO/E工程网
10、答网友kiffa:怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中
9、如何录制快捷键
8、少而实用的快捷键(共21个)
7、答网友David:瓶子的例子里三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?我举了个例子来回答
6、两手合理分工提高作图效率
5、多个不同版本的pro/e使用相同的config.pro
4、设置Solid和Tweak单中的某些特征可用
3、不显示旋转中心符号
2、在进入Sketch模式时不显示简介消息框
1、不显示草绘器网格
10、答网友kiffa:怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中(新改变)
AutoCAD(这里说的是2000中文版)使用的文件格式是:*.dwg、*.dxf
pro/e使用的工程图文件格式是:*.drw
pro/e使用的草绘器文件是:*.sec
在pro/e2001(2001280)版本中
* 将autoCAD的*.dwg(仅*.dwg文件可以)文件输入到pro/e草绘器中----能(最新改变)方法是在pro/e的草绘器中
Sketch > Data from File... > 选择AutoCAD的*.dwg格式文件
* 在pro/e的草绘器中输出autoCAD文件----不能
*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式----能方法是在pro/e的工程图中
File > Save a Copy > 选择相应的DXF或DWG格式将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中----能方法是在pro/e的工程图中
Insert > Data from File...> 选择相应的*.dxf或*.dwg文件在pro/e2000i2(2001040)版本中
*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式----能方法是在pro/e的工程图中
File > Export > Model > 选择相应的DXF或DWG
将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中----能方法是在pro/e的工程图中
File > Import > Append to Model... > 选择相当的*.dxf或*.dwg文件
* 将autoCAD文件输入到pro/e草绘器中----不能
* 在pro/e草绘器中输出autoCAD文件----不能
* 在pro/e草绘器中使用pro/e的工程图文件----能
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方法是在草绘器中File > Import > Append to Model... > 选择pro/e 工程图文件*.drw
9、如何录制快捷键假如,现在我录制的是快捷键是 vd,它的作用是回到缺省的视图(1)先打开录制快捷键对话框
Utilities > Mapkeys... > 出现Mapkeys对话框(2)新建一个快捷键
New... > 出现Record Mapkey对话框(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲"vd",以代替鼠标操作单击"Vie
w > Default"这个过程,所以在Key Sequence框中敲入"vd"
(4)单击Record按钮开始录制(5)像正常操作一样重复一遍" View > Default"这个鼠标操作过程(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制(7)按OK以结束这个快捷键的录制(8)以同样的方法继续录制其他快捷键(9)保存录制的快捷键在Mapkeys对话框中单击All按钮 > 弹出保存对话框 > 单击Save按钮保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。(10)按Close按钮关闭对话框(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键
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8、我使用的pro/e快捷键我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,录制时,使用时快捷键使用小写)
方法是在草绘器中
File > Import > Append to Model... > 选择pro/e 工程图文件*.drw
9、如何录制快捷键假如,现在我录制的是快捷键是 vd,它的作用是回到缺省的视图(1)先打开录制快捷键对话框
Utilities > Mapkeys... > 出现Mapkeys对话框(2)新建一个快捷键
New... > 出现Record Mapkey对话框(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲"vd",以代替鼠标操作单击"Vie
w > Default"这个过程,所以在Key Sequence框中敲入"vd"
(4)单击Record按钮开始录制(5)像正常操作一样重复一遍" View > Default"这个鼠标操作过程(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制(7)按OK以结束这个快捷键的录制(8)以同样的方法继续录制其他快捷键(9)保存录制的快捷键在Mapkeys对话框中单击All按钮 > 弹出保存对话框 > 单击Save按钮保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。(10)按Close按钮关闭对话框(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键
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8、我使用的pro/e快捷键我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,录制时,使用时快捷键使用小写)
1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、
VD 缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多
VS S表示Shading,着色视图
VA A表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在Shading按钮的左边
VF 显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去
VR 刷新视图,"R"表示"Repaint The Screen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,很容易上手。
CS 建立实体特征,S表示Solid(实体)
CF 建立曲面特征,F表示Surface
CD 修改尺寸,D表示Demension
CR 重生成特征,R表示Regenerate
CC 进入曲线菜单,C表示Curves
点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")
(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,
如果要用于之前的版本要作适当改变)
SC 中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的
SD 重新标尺寸,D表示Dimension
SG 横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线
SE 使用边E表示Edge
SA 圆弧,A表示Arc
SS 约束对话框,S表示conStraints,使用很多
SX 删除,X 一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个*
SB 撤消,B的取义为Back,回退之意
SR 完成,R表示Regenerate
另:
回到选择按钮:鼠标中键
查询选择:鼠标右键 ,其实这个右键适用于任何时候的查询选择
我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,
也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,
组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,
但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。
[ 本帖最后由 YANGXIANG 于 2007-1-9 13:39 编辑 ]
PRO/E技巧大集合
6、合理分工两手提高作图效率在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,
这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。一个训练有素的pro/e作图员
是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。在pro/e下,两手的分工是这样的:
左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys
这个手在工作时,全*盲打,不用眼睛去看。Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。
右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, +
为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依*中指和用键盘上的
凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太
熟练时反而影响效率。
左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影
响
以后的作图速度。
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5、我同一个Windows NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pr
o/e,
据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都
同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。
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4、"Solid"菜单中:"Slot"、"Shaft"、"Flange"、"Neck"可用
"Tweak"菜单中:"Local Push"、"Radius Dome"、"Section Dome"、"Ear"、"Lip"可用
在config.pro中设置:
allow_anatomic_features yes,no
yes --可用
no --不可见
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3、是否显示旋转中心符号
在config.pro中设置
spin_center_display yes,no
yes --显示
no --不显示
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2、进入"草绘器"时是否显示简介消息框
在config.pro中设置
sketcher_overview_alert yes,no
yes --显示
no --不显示
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1、是否显示草绘器网格
在config.pro中设置
sketcher_disp_grid yes,no
yes --显示
no --不显示
Pro/ENGINEER常见应用问题解答:
Pro/ENGINEER是美国PTC公司的三维设计软件,它的参数化特征和相关性是区别其它软件的
最大特点。作为三维软件的代表,它的应用范围日趋广泛。但是,由于它有独特建模方式
和设计思路,对于一个Pro/ENGINEER的初学者来说,又常常会被一些问题搞的满头雾水。
笔者就把一些在使用中经常遇到的问题及相应解答总结一下,希望能对广大使用Pro/ENGIN
EER的朋友有所帮助。笔者的应用水平有限,如有错误或不当之处,欢迎大家批评指正。
问:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何编辑?
答:Config文件是Pro/E的系统配置文件,它几乎可以满足你对Pro/E的所有要求。其中包
括系统的精度、显示设置、单位、打印机的设置、快捷键的设置、输入输出设置等等。通
过这些设置,你可以把Pro/E定制为你需要的工作环境。在Pro/E的使用中,Config文件的
设置是比较重要的工作。一般应由经验丰富的工程师针对本公司的需要进行设置,然后拷
贝到每台工作站上作为公司的标准执行。这样有利于公司产品数据的交换和统一管理。
编辑Config文件可以按以下步骤进行:选择下拉菜单Utilities-Preferences-Edit Config
,选择已有的Config文件或直接点OK建立新的Config文件,在弹出的编辑界面里就可以进
行编辑了。
问:Config文件的设置项很多,最常用的是哪些?
答:Config文件的设置项有几百项,关系到Pro/E的各个方面。其实在实际的应用中,特别
是刚接触Pro/E的朋友,没有必要花大量的时间在研究它的配置文件上。它的常用配置项目
如下:
长度单位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是选择UNIT_MM即单位是毫米;
质量单位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是选择UNIT_GRAM即单位是克;
默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;
系统的公差级别:TOLERANCE_CLASS 可以自己选择,一般是MEDIUM即中等级别;
系统的公差标准:TOLERANCE_STANDARD 一般选择是ISO标准;
系统的公差显示:TOL_DISPLAY 选择YES为显示公差,NO为不显示公差;
系统的公差形式:TOL_MODE 可以根据自己的习惯选,一般选择NOMINAL;
系统文本编辑器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR
这三项参数是相应的编辑器选择项,一般都是选PROTAB即Pro/Table进行编辑的,也可以使
用操作系统自带的编辑器如:NOTEPAD;如果使用 操作系统的文本编辑器还要在选择EDITO
[ 本帖最后由 YANGXIANG 于 2007-1-9 18:21 编辑 ]