luotuo52 发表于 2007-3-25 16:54:37

螺纹的收尾画法

这里是内螺纹收尾的画法,请大家参考,不知还有那种方法更好些
步骤如下
A 对已生成的不完全实体螺纹,利用投影草绘,创建投影曲线,
B 利用扫描混合切口命令,绘制截面
   截面包括两个,一是连接不完全实体螺纹的三角截面;
                        另一个是收尾的末端点截面。

参考下图
http://upload.qiezi.com/photo2/clone/29177/o29883475751_500.jpg
1 螺纹底部如何收尾


http://upload.qiezi.com/photo2/clone/29177/c69159175680_500.jpg
2 创建投影线,投影草绘


http://upload.qiezi.com/photo2/clone/29177/c47932294623_700.jpg
3 投影线及方向如图所示


http://upload.qiezi.com/photo2/clone/29177/c24573906929_500.jpg
4 按投影线轨迹扫描混合


http://upload.qiezi.com/photo2/clone/29177/c05196292804_500.jpg?random=1174809205715
5 扫描混合后收尾螺纹



附件
      
      

幻境 发表于 2007-3-25 17:13:08

字很小啊楼主!!看不清楚:L

飞龙 发表于 2007-3-25 17:22:20

回复 #1 luotuo52 的帖子

感谢分享,字体太小,我已经修改!

美雅小小龙 发表于 2007-3-25 17:38:59

太好了,找了好久没有找到呢!
感谢分享!~~~~

luaru 发表于 2007-4-6 15:55:02

thank very much!:P

zjsheng 发表于 2007-4-10 11:14:41

感谢你的分享:lol :lol :lol

446370583 发表于 2007-4-24 11:07:25

我还是不会

xiaohei0519 发表于 2007-4-26 11:12:29

回复 #1 luotuo52 的帖子

复习下了,谢谢老大,我虽然知道原理,但是还没有运用到过

zhangjiqiang 发表于 2007-4-27 14:20:16

还有两种方法:旋转混合,另外一种是不标准的画法,用螺旋扫描螺纹及收尾一步做出,就是在螺旋扫描轮廓线的起始端分别接一段圆弧

shujunguo 发表于 2007-8-16 15:38:06

:handshake :victory: :victory: :victory: :victory:
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