造型中造曲面问题
造型中建曲面好像边界条件都默认为曲率连续,不可更改其边界条件.而在边界混合曲面时就可设置边界相切,是这样吗?如不是的话造型中怎样生成边界相切的曲面.企盼大侠们的回复. 贴张图上来说明一下 造型中可以设置曲面相切,曲率,.有箭头指示.右键可更改设置. 原帖由 jeffery 于 2007-4-27 16:30 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif造型中可以设置曲面相切,曲率,.有箭头指示.右键可更改设置.
回答的不错.在箭头上面点右键就可以设置. 我试了怎不行呢,在一曲面上裁面后用造型功能作的四条边界的造型曲面,四条边界上是分别有一个黄色的箭头,我在上点右键箭头并未有变化只是出现了快捷键而已,而此快捷键中并没有设置曲面边界条件的菜单,怎回事呢,还是不明啊, :) :) :lol 帮你贴一个图
[ 本帖最后由 流星 于 2007-4-27 19:10 编辑 ] 这里设置: 谢谢你的贴图,不过我的是野火2.0的,右键快捷没有你上面的下拉菜单的,不过我现在明白了,只要左键击那黄色箭头会出现多箭头则表明是曲率,变成一个箭头则是相切.不过是没有法向的了,如需法向我想应该只能用边界混合了.是吗? 我们在做曲面是首先做的是线,如果你的线是相切你的面才可以相切,在边界混合命令边界条件是需要设置的,而在造型中做面的命令是默认边界条件的,只要你的曲线是相切,你的面就会相切.
回复 #8 liangaiguo 的帖子
不是的.我做的这个面全部都是相切的.要是有一个面是垂直的也可以调.
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