为什么要用Pro/e来渲染?
大家好,虽然我没用过Pro/e建过模型和渲染,但是对于渲染我认为用其他软件的渲染器随便弄一下都比Pro/e强得多,例如VRay,FinalRender等等,maxwell上面好像也有Pro/e的接口,对于一个工程软件来说,Pro/e的视觉渲染能力实在是太差了,但这也是它的本质所决定的,花时间在它的最差模块------渲染上面,还不如花时间导入到其他软件里面渲染呢,渲染好果很容量就出来,而且比Pro/e里面渲好太多,为什么浪费时间在Pro/e自带的很差的渲染上而放着强悍的渲染器不用?我真不明白在Pro/e里折腾它的渲染有什么大的意义。难道是Pro/e导入到其他软件里面麻烦?但我觉得要追求好的效果,这点麻烦也是值得的。我原来那台电脑上有我用Vray渲染的产品和其他作品的效果图,不过没带过来,下回补上。说得不对的地方请原谅,这里不针对任何人,只是想大家在渲染能力上能大步向前进。谢谢大家!回复 #1 shan007 的帖子
你看过这个版渲染的所有作品了吗?,(其中也有C4D渲染的)你可以比较一下,真的有那么差吗?有些题目你可以用别软件做一下试试看,是不是你的说法有说服力?
你说问题可以看一下这个帖子:谈谈你对PROE渲染的看法和建议
http://www.meiyadesign.com/thread-37069-1-1.html 呵呵,俺以前也有这样困扰过 呵呵~
其实各有各的特点啦~用的人习惯及经验问题,我看DIG1953proe渲染就挺强的 用好的话,效果一样精彩 沒辦法,我們是做機構的,如果其他渲染軟體可以將結構,造型曲面,模具及分析做的比proE還好,也許我就去學其他的渲染器,用proe渲染只是圖個方便,而且學一套軟要花很多時間,重點是這麼多軟體,你能告訴我哪一套好用嗎?而他適合用在哪裡?更何況proe已經有在逐漸改善了,誰知三年後proe是不是渲染的代名詞呢?互相討論求進步...... :handshake :handshake 说得对! 看来得加强了 :L :L 支持```:lol
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