残剑 发表于 2007-9-9 22:15:27

原帖由 yanfeng 于 2007-9-9 17:48 发表 http://bbs.meiyadesign.com/images/common/back.gif




牛人不敢当 不知道这样是不是可以把做法解释清楚

用角度阵列不更简单。

yanfeng 发表于 2007-9-9 22:36:30

没用过 尝试一下

老段 发表于 2007-9-9 23:26:26

受楼上的启发,用PROE模拟了一下,不是很象,只是摸索一下方法 .看来方案还是可行的.

[ 本帖最后由 djg1953 于 2007-10-26 13:33 编辑 ]

tim_tb007 发表于 2007-9-10 08:48:54

楼上的爱因斯坦,能看看你的part吗?
我做的阵列只能绕轴旋转,直径方向的大小怎么才能在阵列中修改呢?

:(

老段 发表于 2007-9-10 09:46:38

回复 #14 tim_tb007 的帖子

因为我只是模拟一下,所以没有保存.你要在横向重新建一个轴,选择直径的方向尺寸为增量,有空的话我会重新画一个标准一点的.

mqd2005 发表于 2007-9-10 10:05:26

牛人啊!可以讲一下做法吗?

萤火虫 发表于 2007-9-10 10:23:17

;P;P;P看来我理解错了,还以为是这样的呢

cwzcg 发表于 2007-9-10 10:52:38

回复 #13 djg1953 的帖子

一楼图看是椭圆的,你这个像圆的,椭圆的好像不能这样阵列.:loveliness: :loveliness: :loveliness:

老段 发表于 2007-9-10 16:35:57

原帖由 cwzcg 于 2007-9-10 10:52 发表 http://bbs.meiyadesign.com/images/common/back.gif
一楼图看是椭圆的,你这个像圆的,椭圆的好像不能这样阵列.:loveliness: :loveliness: :loveliness:
我倒不认为一楼的图是隋圆的,不过就算是隋圆的也是一样可以阵列的啊,附上PRTD供参考.

[ 本帖最后由 djg1953 于 2007-9-10 16:42 编辑 ]

cwzcg 发表于 2007-9-10 18:21:45

回复 #19 djg1953 的帖子

谢谢指导,我又学到一招!!!:) :) :)
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