jeffery 发表于 2007-12-12 12:26:08

VSS构面出现的问题

VSS非常好用,大家也知道,构的面也很顺。但是小弟在用VSS的时候经常出现以下的情况。三条线的端点在同一平面呢,但是用VSS扫描的时候三点却不在同一平面,不思其解。哪位大哥能指点下迷津。谢谢了。:handshake




惠州表业 发表于 2007-12-12 12:31:13

你都不知道,我更加不知道了:lol

太子 发表于 2007-12-12 12:50:25

应为你画的面总是垂直于原点轨迹线的 你看看哪个是原点轨迹 换一下试看效果就容易明白了

[ 本帖最后由 太子 于 2007-12-12 12:51 编辑 ]

cbyodsgh36 发表于 2007-12-12 14:18:53

以前也,有这个问题,今天才明白错在哪里了:handshake 谢谢

jeffery 发表于 2007-12-12 14:51:29

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不管是用那条曲线作为原点轨迹,一样没有用。:L

任我游nemo 发表于 2007-12-12 16:15:54

原帖由 jeffery 于 2007-12-12 14:51 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
不管是用那条曲线作为原点轨迹,一样没有用。:L

去看看偶的VSS全接觸,剛好講到這個:D

jeffery 发表于 2007-12-12 17:03:12

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谢谢任兄.我的问题可能我没说明白,我的意思是,VSS画草绘轨迹的时候,有两个点不是在线的端点上,,不知道是为什么.就算是加上X截面也没有用.:L

任我游nemo 发表于 2007-12-12 17:16:38

杰非所講問題的確不太好解決:



残剑 发表于 2007-12-29 00:19:10

:) 看下这个:http://www.meiyadesign.com/viewthread.php?tid=42098&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D1

不懂再CALL我

1984qingwa 发表于 2009-3-20 15:59:34

:handshake
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