[ 本帖最后由 坚立信 于 2008-1-10 21:00 编辑 ]
look
这个是啥东西吗很复杂sd sd sd
:) as sd ds d 大家努力了! 占個位先! 試了一下,實體比較簡得,先畫一整體---殼----切削---長肉
分模--3個分型面--復制--平坦--合併
[ 本帖最后由 坚立信 于 2008-1-10 20:56 编辑 ] 三维造型简单总结:
1、结构比较简单,但是对于新手也许在造型的时候遇到些困难或者一时拿不定主意的时候;
2、有人的思路是想拉伸个整体,然后抽壳,我的思路是一个面一个面做,因为面比较多,并且即使抽壳后也需要拉伸(去材料),似乎并不能省什么步骤。不过,这个可以自己随自己的习惯定,这个无所谓的。
3、有些特征是对称的,可以用镜像处理,只是初学者在处理镜像特征时尽量将可以镜像处理的特征一次性做完然后再镜像,可以使特征数的特征减小,还可以使prt文件更小,节省内存。
4、有些书上的指导会让读者先草绘,然后再进行其他的步骤(拉伸、旋转等)。不过,我自己这样做完后经高手指点得出,没有必要先草绘而可以在拉伸或者旋转等其他操作的过程中草绘,这样可以节省模型数的特征数,prt文件更小。
5、有些特征在你造型完后遇到诸如抽壳等特征操作时会出现问题,就需要你将其删除或者将“在此插入”光标上移到合适位置再造型解决。
6、建议初学者一定要将基本操作熟练掌握,以免出现非常简单的问题自己也没有完整的概念,这样会给你自己日后造型及进一步学习带来诸多麻烦。正所谓“磨刀不勿砍材功”
我上传个自己也做的不怎么样的prt,虽然知道里面有些东西可以改进些,但是考虑时间问题我就不重新做了,也是希望能够方便让大家想看看是什么结构人的下下来看看。
[ 本帖最后由 坚立信 于 2008-1-10 20:47 编辑 ] 模具设计分模部分等其他版主及高手点评!
建议下载10#,11#,16#的看,个人觉得不错!
[ 本帖最后由 坚立信 于 2008-1-10 20:58 编辑 ]