打火机渲染教程
昨天硬盘殉职了 所以马上把原文件重新下了 赶快做了教程这是本人的处男作教程 绝对有做的不好的地方 如果大家有意见可以PM给我 我修改好了谢谢
好了下面就开始吧
非常详尽的教程,本帖加入精华,辛苦了!:handshake
BY 飞龙在天 2008-01-15晚
首先我先做打火机机身的高光塑料材质 设置如下
这是底部的黄色材质 主体的蓝色材质都一样就是改下颜色 相信大家都会DI
然后是不锈钢的材质 其实这个材质大家都有的啦 就怕突然有人问怎么不告诉一下 所以也传上来了
很简单的金属材质
接下来新建一个材质 只打开发光通道 然后添加一个LAYER(图层)
然后在图层内的设置如下
**** Hidden Message *****
两个的光度都在20-35之前
[ 本帖最后由 天地归离 于 2008-1-20 23:27 编辑 ] 灯的设定如下
偏蓝的是放在前面的灯
建立3个射灯 设置之前我已经发帖了 所以这里不在说了
位置如下
这样基本场景就布置好了
然后可以试下渲染 发现金属部分不够光亮 所以需要添加一个反光板
位置如下
由于没个人的位置不同 所以反光板的位置要自己进行细微的调整 这里没办法完全叙述清楚了
然后放一个材质给反光板
最后添加个合成标签 让反光板别出现在镜头呢 基本就可以了 附上效果图
对了忘记说要+个地板 不过大家都习惯有+地板了 应该没什么大问题吧
有不懂的就 跟帖 或者 PM我 吧 第一次嘛 别批评得太.......给点面子嘛
如果确实不够完整我可以继续修改
希望多给点奖励偶啊 占个楼备用一下 教程写得不错,技术+5,雅币+10:handshake 谢谢老大 最近C4D的人气都少了 所以出个教程带动一下 然后顺便纪念一下我家的硬盘啊 他光荣殉职了 真好,受教了!:handshake 谢谢楼主,辛苦你了,这样的教程最能够帮助大家,希望能够看到楼主和其他会员更多的这类教程!:handshake