kuangyun5210962 发表于 2008-2-15 10:50:02

楼主是在进行地域式训练哈~~

KFCC 发表于 2008-2-19 00:14:41

原帖由 microsoft137 于 2008-2-13 17:23 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
其实我觉得最重要的不是你画曲面有多历害,重要的是你画出的图是否符合各方面的要求,是否做到准确,以减少修改产品所用的时间,尽快让产品投入市场!要做到快,准,精便可!对曲面的复杂性不必强求的!


那你想开模的话,

第一步,,画3D图是一定需要的吧,,形状要接近,,,,还要能加厚,,,,,否则你怎么去开模??

KFCC 发表于 2008-2-19 20:40:34

原帖由 martian 于 2008-2-15 08:19 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
这种造型使用Max、Maya之类的软件处理比较容易些。
使用Pro/E也可以,但要付出很多的劳动,谢谢!

请问在MAX,,MAYA里面也是通过边拉线,,,做面,,,切完再补,,补完再合并的这些方法吗??跟PROE差不多??


还是有什么别的特别快而且简单的方法??


望指教:D

cshion 发表于 2009-12-30 17:39:15

{:2_295793:}怎麼在PRO-E裡面畫這些啊..

臣本布衣 发表于 2009-12-30 19:16:05

我回帖,我快乐!
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查看完整版本: 最近都在狂练造型,但不知如何入手,图中的这块脸应该怎么画??请教各位