调查:大家都用什么方法进行产品设计?
目前大部分产品具有很多曲面,大家都用什么方法设计?1.实体设计:拉伸 旋转 扫描 混合 等
2.曲面设计与曲面编辑结合:拉伸 旋转 扫描 混合
3.高级点的(通过线构面的) 边界混合 可变界面扫描和混合
4. 交互式曲面设计
5. 一般曲面与交互式曲面结合的方法 我对曲面设计还不太熟练尤其交互式曲面设计,希望大家指点! 嘿嘿,遇狼杀狼,遇虎打虎! 復雜的就面,簡單的就實體。:lol :Q 还没工作不知道
简单
其实常用命令就那几个 设计一个产品出来。简单的一般就是那些常用工具,比较复杂的呢!!就比较难搞一点了,,有时候,,想把那几个曲面合并,但是又不行!扭曲,这个工具,就是针对那些造型很复杂,很怪的,一般我就用这个!不能合并的,一般我用倒角来完成,边界肯定也少不了! 我是新手,来学习的
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