ronghua56 发表于 2008-5-20 12:47:50

螺纹混合收尾教程(wildfrie2.0)

参考2001下螺纹柱的教程,做了这个wildfire下的螺纹教程
1.创建实体
2.螺旋扫描
3.投影-参照-选取下拉框中的-投影草绘
3.1 在草绘中用--"使用边"命令选取螺纹
3.2 绘制连接螺纹的-弧
3.3 删除--使用边--生成的螺纹
3.4 退出草绘后 定义 曲面 和 方向参照
4.扫描混合
4.1 定义一点(作为螺尾最细的口)
4.2 定义另一端的螺纹切口
5.OK了http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/2006819586233.gif1.如图做个圆柱http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068195913218.gif2.用螺旋扫描切除螺纹http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/2006811004412.gif属性定义如下http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068110120430.gif退出草绘模式http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068110210410.gif
退出草绘模式,确定后螺纹生成http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/2006839236740.gif现在要处理螺纹收尾了,用扫描混合工具,之前得先生成轨迹线
选取右边的投影工具,进入,投影草绘http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392429679.gif草绘平面选front,进入
选右边的 使用边 工具
选择螺纹线,如图http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392516670.gif如图绘圆弧http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392620442.gif删去螺纹线,剩下圆弧http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392720741.gif退出草绘
选择投影曲面如图,红色部分http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392735909.gif如下图,选择投影方向http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392917749.gif扫描混合工具
来收尾处理http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068392932797.gif混合选项http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068393030501.gif选取轴线http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068393122433.gif然后选取刚刚投影处来的轨迹线作为轨迹线截面角度为0,进入1截面的草绘模式,绘制一个点http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068393250697.gif退出草绘,端点类型:光滑
进入2截面,角度为0,进入草绘
绘制如图三角形http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068393436808.gif确定,就ok了http://www.1mp.cc/uploadpic/2005/20068393448648.gif

飞龙 发表于 2008-5-20 13:41:04

不错,有很多新人用得上!

liufeng 发表于 2008-5-20 20:00:20

很好的楼主:victory:
支持一下

Seeker 发表于 2008-11-12 14:47:33

好东西,看看!

jackyyang 发表于 2008-11-12 21:33:24

支持楼主,好东东
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