鼠标结构原理加分题,截止日期7月10日
1、鼠标是现在常见的结构,左右键的结构是靠什么支撑?——技术加1分2、鼠标的使用的原理?——技术+2分
3、低部透光部分设计的注意事项?——技术+3分
截止日期之内完成以上问题其中一个即可得分,同时将送给参与讨论者,视其理论加雅币
——beyond5737谢谢大家的参与!
[ 本帖最后由 beyond5737 于 2008-6-27 20:14 编辑 ] 附件3-4 附件04.
顺便问下高手,底下哪个透光件怎么设计的?
[ 本帖最后由 lilrom 于 2008-6-27 18:45 编辑 ] 不错的标标。 问得比较好,网上也有相关模型,可以搜索一下看看 设置为加分题目!:lol 到场支持一下,搞些结构题目做一下不错!:lol 我来顶!!! 支持版主,:victory: :victory: :victory: :victory: 我在网上抄的能不能加分:lol
1.按键是大多数是固定在上盖上的,前端悬空后端固定在上盖上形成悬臂梁.如图
2.光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。
3.PCB板的推叠
我们还是按先前所说的先定位好PCB板,PCB板Z方向的定位可以根据IC的要求来做,安捷伦的IC表面到脚垫表面也就是到桌面的距离是7.45mm.如下图所示:
http://www.designnews.com.cn/Upload/Blog/2007/7/2/80d1c3de-d433-4ec0-b899-9f0bae6cbb5c.JPG
韩国的IC表面到脚垫表面也就是到桌面的距离是7.35mm.如下图所示:
http://www.designnews.com.cn/Upload/Blog/2007/7/2/05fd1d02-1ecc-4e98-a81d-a3d6cd1910c6.JPG
PCB板的厚度一般做成1.6mm,除非空间实在有限才做成1.0mm.Z方向定位好后再做出PCB板的长和宽,长和宽要做得既能够摆下所有的电子零件又能够和上下盖等塑胶壳没有干涉,Layout 方面就更加不用说了,如果不好Layout,会被电子工程师埋怨死.所以PCB板的尺寸设计也非常的仔细,各电子零件的定位也要合理.通常孔边到板边的最小距离不能小于1mm,以免板边强度不够断裂;PCB板的外形不要太复杂,以免模具太复杂不好加工;PCB板与外壳的装配间隙最少保留单边0.5mm以上,以免不好组装,如果cable要从上面绕到下面的话还要留出走线的空间;要先想好PCB板定位限位的方式,要有这些定位限位的空间.这些都是需要在PCB板定外形尺寸时需要注意到的地方.这里为什么不先把IC组装好后再来定PCB的位置呢?原因是IC相对来说外形尺寸比较小,而还有比IC更大的零件,如lens,clip等,当IC的位置定死后,这些零件的位置也就定死了,假如空间不够,与外壳发生干涉,那到后面再来修改就比较麻烦了,所以我们先不考虑IC的组装.还有一个必须要注意的就是:如果wireless-mouse的话,一定要先把battery组装上去,因为对一个尺寸并不是很大的鼠标来说电池(有的用两节也有的用一节的)所占的空间也不小,有电池的地方就不能有PCB板了,当然也可以让电池放在PCB板上面(电池盖设计在上面的时候),但是这样的话PCB板有用的空间也很有限,反而浪费了材料,这时如果电子还嫌空间太小的话,就再在电池上方或者下方加一块PCB,这样就有两块PCB了,有的人说为什么不用双面板呢?当然是可以用的,只不过是权衡两者之间的成本问题罢了.PCB板的位置和长宽都定好了之后,我们就来摆放其他的电子零件了,左右switch的摆放要注意两个问题,一个就是要摆放在按键的中心线上,也就是说手指按上去着力点所在的中心线上,如下左图中红线所示:
http://www.designnews.com.cn/Upload/Blog/2007/7/2/e5c6b6fc-6f36-425e-b649-b488cadd9b29.JPG
另一个就是要差不多与rubber的四分之一处平齐,如上右图中蓝线所示.当然这两条都不是绝对的,大概就行了,因为越靠近手感会越好.Switch有很多种规格,要采用哪种规格要看它的参数是否符合我们的设计要求,因为有的形状不一样,体形有长方形的有正方形的,有高的有矮的,触点有一字形的,也有十字形的,还有圆形的等等;回弹力也不一样,有的70gf,有的90gf,有的120gf等.根据需要选择后组装上去,还要满足下面这个条件,switch最高点到按键最外表面的法向距离要≥按键的最小肉厚+switch的行程+预留值,这里取按键的最小肉厚为0.8mm(太小难以成型和喷油后有色差),switch的行程为0.35mm,预留值为0.4mm,套入公式得出这个距离必须大于等于1.55mm.如果比这个数要小得多的话,建议改用矮一点的switch,如果比这个数稍微小一点点的话,建议switch往后或往中间移一点.Encoder的组装和选配与rubber和wheel有直接的关联,目前encoder是按高度来分类的,常用的有5mm,7mm,9mm,11mm,13mm等几种,这个高度指的是encoder铁脚与PCB板表面接触的那个面到六角孔中心的高度值,我们可以先把rubber的直径定和中心点下来,中心点到PCB板上表面的距离也就决定了encoder的高度,它们是相等的,但是rubber的直径太大会与下盖底面磨擦,大小露出外面的部分又过于太少,和手指接触面太少就会不好滚动.定好encoder的高度后就定X,Y方向的位置了,因为我们的switch都比较靠近rubber,所以首要条件是不能和switch发生干涉,如果一定会发生干涉,则把rubber的直径加大一点,中心相应往后移和往下移.Encoder中心轴线方向的定位,除了不与switch和外壳发生干涉外,还要注意距离rubber中心平面的尺寸不能太小,因为wheel是一头插入encoder另一头悬浮在中键switch触点表面,也就是说wheel也是一根悬臂梁,但是施于中键switch触点上面的力并不是刚好落在switch正上方,而是在wheel的中间,因为中键switch并不是装在wheel正底下的,所以根据力矩公式M=Fd得知力臂d越大,力矩也就越大.所以我们应让encoder到rubber中心平面的尺寸更大些.同样的道理, encoder最高点到按键最外表面的法向距离要≥按键的最小肉厚+switch的行程+预留值,当然如果encoder不是在按键下面,那这个条件就不成立了.中键switch根据wheel中心到PCB板表面的距离来定高度,此switch的回弹力尽量选择小一点的.如下图所示:
http://www.designnews.com.cn/Upload/Blog/2007/7/2/accf5700-27e4-4139-8f4b-8fdeb41d6a41.JPG
接下来是组装IC和lens,IC的组装一定要考虑 lens,因为IC的位置定下来后,lens的位置也就相应的定下来了,一般这两个是IC厂商配套来的,还要注意lens的后面还有一个led灯,led灯一般用直径5mm的红灯,其长度有9mm,加上弯脚的最小长度3mm总长12mm.此三者的中心线在同一个平面并与PCB板垂直,不管它们是横放还是竖放,三者之一都不能与其他部件发生干涉.至此,wire-mouse的主要电子部件就算组装好了,wireless-mouse的话还有电池和弹片需要组装,电池的组装需要考虑的是要方便电池槽的设计和电池弹片的组装.如果是带有特殊功能的mouse,如指纹鼠标,则应把指纹模块装好;如麦克风鼠标,则应把麦克风头装好;这些大的电子部件都需事先确定好位置,如果空间很小的话,比较大的电容,电阻,电感,三极管,晶振也需跟电子工程师一起确定好其位置.
[ 本帖最后由 zyj954 于 2008-6-27 20:56 编辑 ] 自己做的,以前了解过一些: