ProE实体化建模思路---凳子
今天在别的论坛上看到一个例子,其建模方法值得借鉴,视频是以凳子为实例讲解建模技巧和我们平时在设计中的注意问题.本视频内容包括:
1.如何根据具体的产品采用合适的特征和草绘约束?
2.如何确定合适的薄壳时间?
3.如何采用合适的边界和参考?
4.如何确定一些看起来很”模糊“的形状和尺寸?
视频只有大凳子的实例,是从模型中讲解应该注意的问题和怎么样才能提高效率,小凳子是我画的,我随便渲染了一下,还没学到家,见笑了:lol ,虽然只有大凳子是视频但只要你看了画小凳子不是问题,特上视频和大凳子4.0的prt.
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视频!!!!!!!!!!!!!下载!
[ 本帖最后由 凉廷 于 2008-9-16 12:07 编辑 ] 333 44不知道为什么搞得七八个压缩包都不行,只要一点点上了. 建模思路不错,值得大家学习!
有一点需要指出一下,你这凳子的拔模角度过小,不利于成型,这类产品拔模角度取值大一些较好,这种矮凳子拔模角度最好在3度以上 555 666 777
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