关于渲染的几个小问题
关于 Pro/E产品的渲染是不是要把不同的零件模型分开设计,之后再组装,然后再倒出来渲染,能不能直接设计成一个零件呢???还有一般用什么渲染效果比较好呢!???譬如像手机之类的产品肯定有许多不同的零部件要喧嚷成不同的颜色,像这样的产品直接用一个零件设计出来在渲染是不是不可以呢??
希望各位大大帮忙解释一下谢谢!!
[ 本帖最后由 535600 于 2008-9-29 22:01 编辑 ] 那就要看你的是什么产品,渲染一般是装配起来再渲染,有些是结构的就不同了,不能混成一个零件吧,渲染效果那你 看你要怎么样的效果,不锈钢.玻璃。。。。。等等,主要是看你是什么样的产品,属于个人意见,有不正之处还请指点,呵呵
[ 本帖最后由 凉廷 于 2008-9-29 23:37 编辑 ] 谢谢2楼的答案,刚才问题问的不太清楚,现在已经更正了 建議在組立狀態渲染,請隱藏其他零件,做個別零件渲染
優勢有幾點
1.房間的光影、材質均相同,不必再重覆設定,也不用擔心效果有異 (但是單一零件有兩種顏色,就另當別調)
2.每個零件都會吃到記憶卡,零件全開你會渲到暈倒;當然最後全調好了,也是要忍受一兩次長渲染
不過我會建議你,把ID面分別copy到零件檔做,反正結構又看不見,無妨
只要不是透明,曲面也是可以做渲染
[ 本帖最后由 simon2015 于 2008-9-30 20:46 编辑 ] 感谢分享好的资料 精典 精典 还有没有更 多的啊 来晚了,占个位置 学习学习:victory: :victory: 刚学PROE的孩子
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