老段 发表于 2008-10-21 12:39:10

美丽手柄我的另类做法

整理一下电脑把这个整出来了,删了觉得可惜,干脆做一个教程放上来吧,希望对大家有用。
我的做法只是让大家多一种选择,对于想提高曲面技能的人来说还是学一下飞龙老大的教程为好。



第一步:旋转主体


第二步:利用不等比例缩放对旋转主体进行压扁,这样压出来的截面是个绝对标准的椭圆(用扭曲压出的是不标准的)
点击编辑--设置--收缩,按下图进行设置




第三步:用扭曲中的折弯功能进行折弯。


以下的做法与老大的基本相同,就不再介绍了,不清楚的下prt看吧


模型中渲染参数已基本设置,喜欢渲染的可以进行渲染(定向于AA)

飞龙 发表于 2008-10-21 12:49:35

GOOD,扭得不错,用这种方法做扭功一定要练好哦:lol

凉廷 发表于 2008-10-21 12:51:25

真是变幻多样啊!

youngyu 发表于 2008-10-21 13:41:53

这样做的方法方便多了,学习下

luoxinqiu11 发表于 2008-10-21 13:41:56

顶了!!!

bule-conch 发表于 2008-10-21 14:07:50

叹服中......

惠州表业 发表于 2008-10-21 14:09:52

博士的做法让我耳目一新!厉害厉害!

孤星远哥 发表于 2008-10-21 16:57:26

谢谢楼主分享

pjp520530 发表于 2008-10-21 17:11:06

厉害厉害

PROE4.0YH 发表于 2008-10-21 17:24:58

经典

学习了,好东西!
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