美丽手柄我的另类做法
整理一下电脑把这个整出来了,删了觉得可惜,干脆做一个教程放上来吧,希望对大家有用。我的做法只是让大家多一种选择,对于想提高曲面技能的人来说还是学一下飞龙老大的教程为好。
第一步:旋转主体
第二步:利用不等比例缩放对旋转主体进行压扁,这样压出来的截面是个绝对标准的椭圆(用扭曲压出的是不标准的)
点击编辑--设置--收缩,按下图进行设置
第三步:用扭曲中的折弯功能进行折弯。
以下的做法与老大的基本相同,就不再介绍了,不清楚的下prt看吧
模型中渲染参数已基本设置,喜欢渲染的可以进行渲染(定向于AA)
GOOD,扭得不错,用这种方法做扭功一定要练好哦:lol 真是变幻多样啊! 这样做的方法方便多了,学习下 顶了!!! 叹服中...... 博士的做法让我耳目一新!厉害厉害! 谢谢楼主分享 厉害厉害