Proe3D造型绘制思维
Proe3D造型绘制思维,如1.抄数设计时,拿到模型和抄数文件时,大家如何规划绘制?
2当看图造型时,拿到图片后怎样去规划绘制?
3.怎样去规划主要大部结构曲面设计,又如何需要这样去做?
.......等等现实问题?
大家可能会说:多动手就行了,熟能生巧,但是如果方法不对,那只会白忙一场?越做越糊涂
[ 本帖最后由 lrqanson 于 2008-11-10 19:33 编辑 ] :lol 想怎么来就怎么来,你是设计者还是还原者.当然按自己的想法做,管他个.快,简单就好 做曲面先架线,好线有好面;做面先大面再小面后细节部分,先做规则面再做过度面相连接;
做线就是一种规划;
[ 本帖最后由 lrqanson 于 2008-11-10 21:27 编辑 ] 我也有这样的问题
拆面思路不够好
做线也质量不高
如何解决?:handshake :lol 我也有这样的问题
拆面思路不够好
做线也质量不高 我也是啊 上次话了很长时间都没画出来 占个位置.看一下.高手的指点.:lol 请问抄数出来的图很大 在PROE里旋转移动很难 怎么处理啊 看来大家都有同感啊...\我也是构的线质量不高,
弄了一个上午也没有弄出来
请高手施舍点技巧或心德吧! 没有行动呀
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