油兰. 发表于 2008-11-15 18:49:30

怎样才能渲出:

有很多情况:比如大理石地面,怎样才能渲出:又有黑线结构,又有大理石地面的质感,而其它物体不要渲出黑色框线呢?见图

[ 本帖最后由 中华破浪 于 2008-11-28 10:10 编辑 ]

油兰. 发表于 2008-11-15 18:51:27

再大一点

xtchukd 发表于 2008-11-15 20:06:53

支持一下,帮你顶个

油兰. 发表于 2008-11-16 15:57:45

原帖由 xtchukd 于 2008-11-15 20:06 发表 http://bbs.chinade.cc/images/common/back.gif
支持一下,帮你顶个
高手支招

秋凯 发表于 2008-11-16 16:01:45

顶一个:) :)

油兰. 发表于 2008-11-16 16:47:12

我指的是只用c4d进行渲染:在c4d下建模当下还需一断时间,而从max中导入c4d的3ds文件中的框线在c4d中又发生了改变,往往
一张图中有的需要正确的框线:有的需要渲出正确的框线,有的却不需要.需要部分就要重新建模画出框线并渲出框线,请高手支招,谢谢了.........

[ 本帖最后由 油兰. 于 2008-11-16 16:49 编辑 ]

油兰. 发表于 2008-11-18 15:23:03

谢谢支招

Seeker 发表于 2008-11-18 15:27:12

期待高手!

油兰. 发表于 2008-11-18 16:44:07

期待高手!

油兰. 发表于 2008-11-22 10:23:53

期待高手!
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