曲面创建准则
曲面创建准则:1.先大后小原则,即先构大面,在做小范围的曲面,小面的连续性受控于大面;
大面表达产品的外形,主要由轮廓曲线构成,曲面质量要求相对高些;而小面一般用在局部修改和创建辅助特征上
只要大面质量优良,小面就很好控制. 02.能够用整面表达的,就不要分成几个曲面,尽量用最少的面来表达几何体.
03.以四边作面时,应避免曲线夹角过大\过小\相切;
>曲线夹角过大\过小很易导致曲面发生扭曲
>当相邻曲线相切时,根本不能直接创建曲面. 04 借助分析工具适时查看曲面质量
05 Style构面和边界混合容差不同,如果Style构面发生扭曲则可考虑用边界混合来做
06用最少的线来表达曲面 07考虑用多种方法来规划曲面,不同建构方式会影响曲面质量的好坏
08尽量避免曲面尖端收尖情况出现;(一般三边构面最易产生)
09在造型容易发生变化的地方,要注意添加控制曲线(在此要学会看曲面网格)
10对于大于四边的曲线构面尽可能不要用N边面来做.. 各位高手有更深的请补充,把此贴看作曲面应用接龙
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