在三维曲线上阵列的问题
请问各位老大,怎样在三维曲线上阵列。例如在一条螺旋曲线上阵列出一些圆球。我是这样做的,先在螺旋曲线的一端建一基准点,然后过基准点估做一基准面,再在该基准面上草绘而旋转出一个圆球,把基新准点至旋转归组,以基准点在曲线上的几率做为驱动尺寸进行阵列,但是不成功。显示为不能重新创建内部基准。:L :L
请各位指教,不胜感激。:kiss: 做了基准点后,经过基准点做一轴并相切与曲面,然后过点做基准面并垂直与轴 回老大,我这样也做过,过基准点建一基准轴并相切于曲线,然后过基准点建一基准面并法向于基准轴。结果是一样的。 是不是我的软件或者设置有问题,我看别人类似的题是这个步骤做出来的。 遇到阵列的问题,可以先试阵列3-5个小球是否成功,或者直接在原始曲线上面修改基准点的驱动尺寸看是否成功,这样就可以一步步的找出原因所在了! 如果不把旋转归组,前面三个特征都可以阵列成功。 来看看 给你一个 你研究研究吧 不错:) 8楼的朋友做得漂亮,下了学习一下.
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