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[建议] 用"经过点"做的曲线和用"造型"做的曲线有何区别?

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发表于 2009-10-18 07:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
用"经过点"做的曲线,如果是经过两点做的曲线,那么是可以用"扭曲"选项来进行一定的调整,似乎就是调整端点处切线向量的效果,
这个好象结果跟用造型做的曲线效果是相同的,只是用"经过点"做的曲线调整过程中不显示切点的切向量,
但是如果是用"经过点"经过了三个点或者更多的点做的曲线,是无法用"扭曲"选项来做调整的,而对于造型曲线来说,经过任何多点的曲线,对
其切向量也是可以调整的,那么,请问,对于用"经过点"做的曲线,在经过三个或更多点的时候,其曲线的端点切向量是如何定义的,若要调整
,有其它办法吗?谢谢了!
发表于 2009-10-18 08:27:56 | 显示全部楼层
基准曲线我不常用,一般构线我都用造型曲线,这个用的比较习惯点。

两种会一种我看基本上就够了
发表于 2009-10-18 10:01:29 | 显示全部楼层
同意楼上的说法
发表于 2009-10-18 11:05:33 | 显示全部楼层
同意2楼的说法
 楼主| 发表于 2009-10-18 16:25:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 zm123 于 2009-10-18 19:21 编辑

谢谢各位参与讨论

用造型曲线做空间3D(非平面)曲线的时候,个人感觉靠看曲率图来调整曲线的质量的时候比较不方便,而似乎直接用"经过点"方法得到的曲线(包括空间3D曲线)给出的质量会比较好(一般不需要再看曲率图加以调整),这个我感觉是一个优点,大家认为我的说法是否正确呢?
发表于 2009-10-22 10:47:28 | 显示全部楼层
同意楼上的~
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