liweicai990 发表于 2009-10-26 17:00:02

求助:螺旋扫描画棘轮

看了下面这个帖子
http://bbs.chinade.cc/viewthread.php?tid=54833&extra=&page=1
就是怎么也画不出那个棘轮   
特来请教

qgrmdtj 发表于 2009-10-26 17:20:36

看看先

老段 发表于 2009-10-26 17:23:43

由于proe中在很多情况下不能相互干涉,零间隙也会被认为是干涉,所以要留一点间隙,注意那个尾数5.0001

liweicai990 发表于 2009-10-26 17:29:27

本帖最后由 liweicai990 于 2009-10-26 17:35 编辑

由于proe中在很多情况下不能相互干涉,零间隙也会被认为是干涉,所以要留一点间隙,注意那个尾数5.0001
djg1953 发表于 2009-10-26 17:23 http://bbs.chinade.cc/images/common/back.gif

这个我注意了我用50也试过了生成的都是直的没有螺旋的效果出来

将下端点约束在平面上生成直的


不约束生成两端螺旋的

yyxin 发表于 2009-10-26 17:40:17

谢谢。

qgrmdtj 发表于 2009-10-26 17:44:29

你用轨迹长是50,螺距是50.1试试,就能行了

老段 发表于 2009-10-26 18:37:52

那肯定是你的标注问题,不能标线段的长度,而应该标注顶点到参照的高度,这说明对草绘还掌握的不够。

liweicai990 发表于 2009-10-26 21:28:44

本帖最后由 liweicai990 于 2009-10-26 22:22 编辑

那肯定是你的标注问题,不能标线段的长度,而应该标注顶点到参照的高度,这说明对草绘还掌握的不够。
djg1953 发表于 2009-10-26 18:37 http://bbs.chinade.cc/images/common/back.gif

确实掌握的不够    感谢指导

这种标法很有用您有没有这方面的资料
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