软件只是个工具而已
别人写的文章,觉得不错,转过来,大家看看。记得大学的时候有个日本的教授去我们学生寝室参观,完了后感慨中国学生真有钱,日本学生都还在用photoshop5.0,而且还是好几个同学合买的,你们人人电脑上装的都是7.0了,听了后我狂笑。
大概是中国的软件都是免费的吧,所以大家都喜欢追求软件的最新版本,别人都还才出试用版,都还有很多bug没解决,你就已经在大家面前吆喝你现在用的是xx新版本了。以为那样就能证明与时俱进了,很多培训机构标出他们教的软件是flashcs4的,以为这就成他们的优势了。软件只是个工具罢了,如果你不是为了玩些花哨的技术,而确实想从事相关的工作,那我们告诉你,越稳定、普及性越高的软件就是最好的,做平面的都知道,现在虽然cdr14都出来了,但是大部分人还是在用cdr9,因为别人打印室的人不像你那么爱赶时髦,别人也不像你下个盗版的软件安装一下就完事了,他们要更新相应的设备,考虑成本,他们更没闲工夫天天看最新软件版本快讯。同样你用flashcs4做了个很炫的动画效果要flash10以上的播放器才能看到,但是大部分人用的还是ie6,他们ie上的flash播放器还只是7以下的,你再炫的效果,他上面只会显示一片空白。所以新浪、搜狐等门户网站明确规定投放的广告版本不要超过flash8。Google广告后台明确规定他们的系统只支持as2,不支持as3.
越是没有工作经验,没有实战经验的人就越喜欢走入玩软件的死角,以自己为中心,做出来的东西都是给自己欣赏,或者给同行看的,在同行面前炫耀自己的技术多厉害。而完全不顾用户体验,自然作品也没有任何商业价值。须不知用户并不懂技术,他要看的是技术外的东西,对于flash来说,他看的是你的设计、你的动画节奏、你对镜头的运用带给他的感受以及你的创意。他并不关心你用的是flashcs4还是flash8,也不关心你用了多少个图层、更别跟他扯你优化了某个函数让响应速度快了多少个毫秒。
多花点精力,时间在软件外吧,软件只是个工具而已,韩国、日本很多经典的flash案例都是flash5做出来的,as用的还只是as1.0而已,他们软件都是要花钱买的,我想更新软件的速度也许还没我们快,但是在动画、设计领域却领先于我们。
PROE也是软件,也只是工具而已。不知大家是怎么理解的?:P 我很赞同你的看法······ 说得有道理,有技术到那都一样吃香
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