DZC 发表于 2011-5-22 21:38:46

再来一张

simon2015 发表于 2011-5-24 10:11:35

兩側變灰,我不曾遇過,也許要從環境變數去更改吧
但不知道怎麼改,你要自己去摸
地板反白問題是要到環境去改參數,不是到渲染設定勾選索

DZC 发表于 2011-5-24 22:54:13

兩側變灰,我不曾遇過,也許要從環境變數去更改吧
但不知道怎麼改,你要自己去摸
地板反白問題是要到環境 ...
simon2015 发表于 2011-5-24 10:11 http://bbs.chinade.cc/images/common/back.gif

1.图像输出有灰色边框还未研究到是怎样设的。
2.地板反白,现有点头绪了,在房间外观编辑器——高级——反射中调一下会改变,有待慢慢再研究研究。

DZC 发表于 2011-5-24 22:56:37

本帖最后由 DZC 于 2014-8-16 13:56 编辑

弄了整一个晚上,铸铁都没搞得好,能指点下吗?

再渲染一次

DZC 发表于 2011-6-12 11:20:48


跟着画了几天,终于把那只松鼠做出来。但比别人还差很远,特别是有些边界有约束的,有时就是怎么也做不出来,不是提示不相交,就是不相切。
做曲面还要慢慢地学,同样渲染也是。总觉得那效果还缺点什么似的,但就是弄不出来。就如这个松鼠,觉得光泽还不够,且银白色不够,没有那不透钢的白且闪光的效果。

DZC 发表于 2011-6-12 23:16:53

本帖最后由 DZC 于 2011-7-17 15:01 编辑


勺子渲染得不好,真的不会弄,那几个参数调来调去就不知要向什么方向来调。
比如一看效果,什么参数应要减,什么参数要增,一点方向感都没在,一直在这乱试一通。渲染就这么难学会?:'(
感觉那不锈钢和瓷白色都很难调出来,都很难调白,总会有点别的色在上面,不知那位高手能指点一下吗?:handshake

今天重新渲染了一次,总算有点像样了。(虽然跟老大们的比较还差远了)——2011.7.17

simon2015 发表于 2011-6-13 10:25:55

不銹鋼設定要講清楚可不容易,不過一般來講,通常以背景映射到模型上
另外一種方式背景以黑與白,這種渲染會相當漂亮,就像產品藝術照
但設定會十分複雜,很難有規律性,只能不斷調整測試

所以建議以第一種方式展現會比較輕鬆

DZC 发表于 2011-6-13 20:17:47

以背景映射到模型上
不是很明白,是不是要把场景中的地板,后面的2墙壁,天花顶都要开了,才有得映射?
通常我只开地板来做渲染的,其他都关掉。
如果不锈钢要开了那几个背景才能渲染得好,那下次再做时要注意一下。
谢谢!

DZC 发表于 2011-6-18 11:41:37

今天跟着教程做了一下打火机的火焰效果。
但觉得整体缺少质感,总觉得不好,但又不会调。

DZC 发表于 2011-6-21 20:07:13

跟着教程做的小美人

不知怎的,总觉得自已做的渲染老是欠点什么似的,请高手们批批,指出不中之处,好让我有所提高。
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查看完整版本: 关于渲染问题求教