wangxinhua947 发表于 2011-8-22 21:29:16

波纹管、软管建模方法之一

本帖最后由 wangxinhua947 于 2011-8-24 07:37 编辑

本教程建模方法采用老段灯罩的做法,循环使用图形控制:Sd#=evalgraph("1",mod(500*trajpar,10))
关系式的解说见下图教程
图形控制要求:1.图形的起点和终点高度必须一致,因为这样才能保证图形归零是能和上一个周期连接上
2.图形的最后输出的几何必须是单一段。也就是多段要转样条曲线的原因

wangxinhua947 发表于 2011-8-22 21:34:38

图片每次都截大了。飞龙教过一次,忘了。下次一定注意,需要的同志左键放大看吧:lol

0212201971 发表于 2011-8-23 10:21:27

好东西 学习了

落日峰 发表于 2011-8-26 22:17:38

我来顶,顶起来。

z1209501 发表于 2011-8-26 23:33:08

学习了!!!

MINISTONE 发表于 2011-8-27 10:09:43

谢谢分享!学习中!

小杰瓜 发表于 2011-9-3 22:06:44

又得一个知识点,谢谢了!

yixueps 发表于 2011-10-21 18:33:10

还是不懂那20是干吗的:P

chaoqiangfangyu 发表于 2011-11-12 18:20:20

严重支持你 楼主

fangchen5228 发表于 2012-7-23 14:48:40

很好,值得学习一下。
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