波纹管、软管建模方法之一
本帖最后由 wangxinhua947 于 2011-8-24 07:37 编辑本教程建模方法采用老段灯罩的做法,循环使用图形控制:Sd#=evalgraph("1",mod(500*trajpar,10))
关系式的解说见下图教程
图形控制要求:1.图形的起点和终点高度必须一致,因为这样才能保证图形归零是能和上一个周期连接上
2.图形的最后输出的几何必须是单一段。也就是多段要转样条曲线的原因 图片每次都截大了。飞龙教过一次,忘了。下次一定注意,需要的同志左键放大看吧:lol 好东西 学习了 我来顶,顶起来。 学习了!!! 谢谢分享!学习中! 又得一个知识点,谢谢了! 还是不懂那20是干吗的:P 严重支持你 楼主 很好,值得学习一下。
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