请问这个面怎样做的?
看到论坛上别人渲染这个手机,刚好我也在用。想跟着练一下。
但以下的面不会做(proe用得不熟啊:loveliness: ,一个这样的面都不会做出来。)
不是有会混合的吗?应该可以做得了的啊,是不是混合要两个平行的平面截面才能做的?现在有点弯曲下去了就不是平面而不能做?
这个是ug做的直纹面(好像是叫做什么穿越曲线命令)要的就是这个效果。
顺便再问底个这个圆角怎样做吧,也没头绪了。
要回去好好看书了,怎么这么多命令到用时就不会!!
看别人的步骤做时就不觉得有问题,真正到自己动手了就不会,功夫不札实啊!!:funk: 上个part,望高手指教怎样做。
新来的,帮忙顶个帖,多照顾照顾哦。 本帖最后由 wangxinhua947 于 2011-10-10 18:36 编辑
在你的原步骤上稍微改动增加的,,,,看看是不是你想要的结果。。。。 本帖最后由 wangxinhua947 于 2011-10-10 18:38 编辑
突然想到这样更简单。。。不知道可不可以:lol 。。。尺寸随便定的,,, 回复 4# wangxinhua947
【昨晚不能上网:dizzy:】
做那个直纹面要补这么多线及面啊?
下面的倒圆角其实是两边对称的,不过你做了一边也知怎样做了。(在ug中用可变倒角做不出,是用软倒角来做的)
谢谢你的指导!
你的第二种方法请重新上传那个part,两个part是一样的,都是4#那个。 回复 6# DZC
不好意思。。。5楼PRT 重新上传。。。 回复 7# wangxinhua947
多谢,另外请问那个混合命令是不是不可以做这种截面不在同一平面的? 回复 8# DZC
不可以 基本上完成,差渲染调整。先上个图。
画那些键盘花不少时间啊:funk:
还有就是那个电镀光银还未做出来,为什么我这么久都没把不锈钢给学会:'(
再有就是那个绿色的金属板面,那个是不是用刷漆?为何我选了好像没有什么效果??
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