xu-dan
发表于 2011-10-18 18:58:52
补面
再切
做控制线
再补
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:01:45
FRONT面上做线
偏距拉伸并切面
再补
扫面
合并镜像合并
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:03:36
加厚时发现出错
检查发现,加亮面的边有褶皱。
原因是,这个面我们是这样做的。因此造成两个角落收尾褶皱。
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:05:01
既然那样,那就这样吧。
重定义左侧面的切,改变一下,后续的特征也跟着稍做调整。
右侧面,重定义如图
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:07:20
完成后,能加厚到10mm。实际应用中,通常料厚在2~4mm之间,太薄难于成型,太厚容易缩水。
倒R1圆角,失败。
原因是渐失处不能计算出来。
然后参考前辈的做法。做一个拉伸。然后再倒R1,OK。
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:08:38
边界面后实体化。
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:10:38
发现边界面处不顺,原因是中间有一个很细的面。因此,把前面那个圆角重定义一下,改为中间1,两端0.
如下图。
重定义边界面,得到较顺的效果。
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:11:31
其它地方做相应处理,完成。
与跟踪草绘的贴图对比一下。
勉勉强强,不是非常到位。
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:13:00
初用PROE,有时重定义前面的特征时,后面的特征出错。或者做到后面,发现前面出了问题,这个时候,要勇敢地去面对问题,并想办法去解决它,而不是一下将出错的特征删除掉。这样鼓起勇气,常常去面对并解决那些出错,到了一定的时候,就再也没有什么能难到你了。
再说明一下,其实我们现在只能说是完成了一个造型并加了壁厚。实际应用中,这个图却存在两大缺陷。
第一, 这个瓶子摆不稳,放不平。如下图处。
第二, 手握的部位,空间太小,只有60,估计有点卡手。
这些地方,设计的时候要考虑一下。
.
(完)
xu-dan
发表于 2011-10-18 19:26:25
最后上prt.