xu-dan 发表于 2011-10-18 18:58:52

补面

再切

做控制线

再补

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:01:45

FRONT面上做线

偏距拉伸并切面

再补

扫面

合并镜像合并

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:03:36

加厚时发现出错

检查发现,加亮面的边有褶皱。

原因是,这个面我们是这样做的。因此造成两个角落收尾褶皱。

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:05:01

既然那样,那就这样吧。
重定义左侧面的切,改变一下,后续的特征也跟着稍做调整。

右侧面,重定义如图

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:07:20

完成后,能加厚到10mm。实际应用中,通常料厚在2~4mm之间,太薄难于成型,太厚容易缩水。

倒R1圆角,失败。

原因是渐失处不能计算出来。

然后参考前辈的做法。做一个拉伸。然后再倒R1,OK。

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:08:38

边界面后实体化。


xu-dan 发表于 2011-10-18 19:10:38

发现边界面处不顺,原因是中间有一个很细的面。因此,把前面那个圆角重定义一下,改为中间1,两端0.
如下图。

重定义边界面,得到较顺的效果。

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:11:31

其它地方做相应处理,完成。
与跟踪草绘的贴图对比一下。

勉勉强强,不是非常到位。

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:13:00

初用PROE,有时重定义前面的特征时,后面的特征出错。或者做到后面,发现前面出了问题,这个时候,要勇敢地去面对问题,并想办法去解决它,而不是一下将出错的特征删除掉。这样鼓起勇气,常常去面对并解决那些出错,到了一定的时候,就再也没有什么能难到你了。

再说明一下,其实我们现在只能说是完成了一个造型并加了壁厚。实际应用中,这个图却存在两大缺陷。
第一,   这个瓶子摆不稳,放不平。如下图处。

第二,   手握的部位,空间太小,只有60,估计有点卡手。

这些地方,设计的时候要考虑一下。
.
(完)

xu-dan 发表于 2011-10-18 19:26:25


最后上prt.
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查看完整版本: 手挽瓶曲面造型教程-----我的做法,仅供参考,含跟踪草绘