评价汽车的造型设计,无非比例,姿态,曲面造型,主题,细节之类(proportion/theme/graphic/gesture etc. ) 也有人提到了市场关系。当然都很对,也稍有笼统。我觉得造型设计好坏的本质是有没有成功的在视觉上讲好这个产品和整个故事的关系。在视觉上怎么manipulate让人相信你的目的。
先说比例,首先我们知道造型设计师工作的时候布置已经定了,奥迪再怎么设计比例也没办法弄出像宝马那么嚣张的dash to axle。这时候评价设计的好坏要看造型设计师不能决定比例的情况下来如何通过设计来表现出最好的比例。比如A柱和车前盖(hood)接触的部分,可以顺着A柱拐上午,也可以平着切向a柱来延长dash to axle的视觉效果,虽然只有一点点。经典范例也是Opel肚子上那个弧线theme。为什么是一条反弧线theme而不是其他,只是装饰或特征么?其实是给人一种视觉暗示让人认为dash to axle其实是结束于这条反弧而不是门线。除了city car 或某些硬派SUV 或truck,大部分车型比例上都是越宽越扁越好看,好的设计,为了努力让不可能加宽的车看起来好像宽一些,做了很多努力。比如前后车窗dlo的拐角都尽可能尖角非圆角,比如车灯的位置尽量分散,比如尽量制造横长线延伸感,比如所有正前正后角度看出现的线都宁靠向边缘不靠向内心。还比如bumper或者rocker部分的分材质处理,让这辆车显得更轻。评价车的造型可以看设计师在做哪些处理来用视觉传达给客户说这辆车的比例故事,是更强壮,更优雅,还是更敏捷。
DASH TO AXLE
其实奥迪这个门线已经挣扎过了,前门本身短,对比两辆车方向盘和前门线的关系就知道已经在分线上尽量显得DASH TO AXLE长了。
蓝色的是本身的长度,粉色的是你的眼睛一直自动划分的长度
那个A柱下面的小面面引导视线从HOOD到肩膀,而不是顺着A柱上去了
智障儿童快乐多,这四个根本不要dash to axle,人家还要四轮四角,显得空间大轮距长呢,我们根本不做那个小平面。
一个新语言 一个老设计, 看后窗和尾灯外撇的角度,感受为了视觉加宽的努力
又说姿态,车的姿态就像蓄势待发的雄狮,后盘稳扎,肩膀后臀肌肉饱满。突出丰满的fender theme 永远是更强壮的表示。颀长优雅的body side 整体感表现的是优雅尊贵。主题线不切进后fender是为了保证后腿的视觉推进力。这些举例都是一个考量,判断设计的好坏就是看是不是每一个展示姿态的元素都被考量到了,这些处理有没有把想展示的姿态发挥到最好。