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[转贴] Maya动画教程-滚动的汽车轮胎

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发表于 2015-7-8 15:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Maya动画教程-滚动的汽车轮胎
1.首先,我们用NURBS创建一个简单轮胎,分为8 spans.如图1。
2.在侧视图里选择CVs中间的那一排,把他们缩放为轮胎的一部分。选择CVs外面的两排,缩放他们使他们更好的与其他面接触,使轮胎的上部看起来更加平坦些。图2。
3.依照第三幅图选择isoparms,打开Edit NURBS >Insert Isoparms命令后面的小方块按钮, 勾选Between Selections,然后点确定。为其他的也这样反复的做。
4.再按照第四幅图,选择3个内部 isoparms 像第三步一样插入iso线。
5.选择轮胎的内部 CVS ,缩放他们使他们更精细稠密些。图5
来源:http://www.xici.net/d219071888.htm
http://www.silucg.com/cg/a/maya/dhjc/3120.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/jianmo/20131114697.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/jianmo/201406191920.html

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