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[分享] Maya动画教程:影视广告玻璃爆破特效制作

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发表于 2015-7-8 15:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
Maya动画教程:影视广告玻璃爆破特效制作
本教程《Maya动画教程:影视广告玻璃爆破特效制作》为大家解析如何使用Maya软件制作影视广告中的爆破特效。首先我们需要要确认自己的电脑是否安装了BLASTCODE 1.5版本插件,以确保启动BLASTCODE菜单正常,下面开始操作。
首先,我们在MAYA中创建一个NUBRS的平面。注意,BC插件的破碎功能只能对NUBRS起作用。在这里,首先创建一个UV分段数为1的NUBRSPLANE,将它垂直放置。(图01)
Maya动画教程:影视广告玻璃爆破特效制作图01
在这个场景中创建一个小球,作为我们的碰装物体,设置整个动画为100贞,我们的碰装物体不参与破碎,所以可以将它设置为POLYGON物体,这个物体要保证其动画是从NUBRSPLANE中穿越过去的。(图02)
Maya动画教程:影视广告玻璃爆破特效制作图02
由于BLASTCODE使用了一套NOVODEX PHYSICS动力学引擎,所以我们需要将MAYA中的所有物体导入到这个引擎中进行解算。
操作步骤如下,选择我们的NUBRSPLANE,在BLASTCODE菜单中打开BLASTWINDOWS,单击NEWCONTROL,将我们的NUBRS面片导入到引擎中,这样我们获得了BLASTLAYER1的破碎层。
来源:http://www.xici.net/d219072903.htm
http://www.silucg.com/cg/a/maya/201403241693.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/201503114167.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/dhjc/2847.html

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