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[转载教程] 曲面特征

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发表于 2007-7-19 21:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
面特征本章讲述Pro/ENGINEER Wildfire曲面建模的基本概念和一般方法,包括怎样通过草绘或参照已有几何建立新面组定义、修改已有面组定义以及如何利用曲面进行实体建模,通过对本章的学习,读者能够基本掌握Pro/ENGINEER Wildfire中强大而灵活的曲面建模功能。
本章要点:
²
零件实体”、“面组”和“特征”的概念
²
建立新面组定义的多种基本方法
²
修改已有面组定义的多种基本方法
²
由面组建立实体几何的基本方法及曲面建模的思路

8.1 面组8.1.1 面组相关概念Pro/E中与面组有关的基本概念包括面(Surface)、实体(Solid)、面组(Quilt)、面特征(Surface feature),前三个概念属于几何元素范畴,后一概念属于特征范畴。
一个面(Surface)几何体由同一数学方程描述其形状,由位于该面上的边(Edge)来限制其范围,面是构成零件实体或面组的基本单元,Pro/E零件模型中的面必定属于零件实体或某个面组,其不能单独存在。面有形状、边界、大小但没有厚度,可以将它想象为一张“皮”,通过缝合若干张“皮”,即可得到零件实体或面组。
实体(Solid)几何体是由若干面几何体相连接围成的封闭体积并定义为其中“灌满”材料,一个零件模型中只有一个实体几何体,仅仅由若干个面相连接形成封闭体积并不一定就是实体,也可能是封闭的面组,必须由用户指定建立实体特征方能建立实体几何体。
面组(Quilt)几何体顾名思义是将若干面几何体(只有一个面亦可)组合在一起形成的集合,组成面组的各个面之间可以相连接(面连接时两个面共用一条边),亦可间断,但不能相交叉,面组定义包括面组含有哪些面、这些面的形状和边界定义、面间如何连接等,面组各组成面具有统一的正反面定义并可令其反向。一个零件或装配模型可包含无穷个面组几何体。
面特征是一种特征类型,该类特征的操作对象是面组,用户直接操作的是面特征,再由面特征建立新面组定义或修改已有面组定义。
8.1.2 面组、面的名称每个面组和组成面组的每个面都可为其确定唯一的标识名称。

[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2008-1-9 09:00 编辑 ]

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1

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发表于 2009-12-2 21:34:15 | 显示全部楼层
真的很强啊!!!要好好学习!
发表于 2011-12-22 21:40:11 | 显示全部楼层
多谢分享
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发表于 2011-12-22 21:40:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-7 16:09:59 | 显示全部楼层
好东东啊,谢谢楼主分享,谢谢咯,学习学习
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