参考2001下螺纹柱的教程,做了这个wildfire下的螺纹教程
1.创建实体
2.螺旋扫描
3.投影-参照-选取下拉框中的-投影草绘
3.1 在草绘中用--"使用边"命令选取螺纹
3.2 绘制连接螺纹的-弧
3.3 删除--使用边--生成的螺纹
3.4 退出草绘后 定义 曲面 和 方向参照
4.扫描混合
4.1 定义一点(作为螺尾最细的口)
4.2 定义另一端的螺纹切口
5.OK了 1.如图做个圆柱 2.用螺旋扫描切除螺纹 属性定义如下 退出草绘模式 退出草绘模式,确定后螺纹生成 现在要处理螺纹收尾了,用扫描混合工具,之前得先生成轨迹线
选取右边的投影工具,进入,投影草绘 草绘平面选front,进入
选右边的 使用边 工具
选择螺纹线,如图 如图绘圆弧 删去螺纹线,剩下圆弧 退出草绘
选择投影曲面如图,红色部分 如下图,选择投影方向 扫描混合工具
来收尾处理 混合选项 选取轴线 然后选取刚刚投影处来的轨迹线作为轨迹线 截面角度为0,进入1截面的草绘模式,绘制一个点 退出草绘,端点类型:光滑
进入2截面,角度为0,进入草绘
绘制如图三角形 确定,就ok了 |