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[题目] 论题-PROE主控件设计的概念

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发表于 2009-9-20 13:07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于PROE中的主控件设计产品的概念,大侠们说说!
发表于 2009-9-20 15:10:35 | 显示全部楼层
没有用过,帮你顶一下。
发表于 2009-9-20 18:59:04 | 显示全部楼层
以一个零件控制其他零件,数量少的产品可以用,大的话,装配文件会超大
发表于 2009-12-3 09:04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 tengteng10000 于 2009-12-26 11:10 编辑

最近也在用这个主控件,感觉有时在改变特征时会出现一点问题,注意最好不要出现零件间的循环参照,据我了解最好是把共有曲面,装配基准,点线面做在主控件里就比较好,一般不做实体,要注意零件之间的参照关系,不然的话也麻烦,最好不要把主控件MASTER用来作参照.否则隐含主控件时一些参照零件也会隐含了,还有就是主控件做产品,重生成时浪费的时间很多,但是大多特征在改动时都能跟随变化,对于复杂曲面曲线改动是有利的,希望能多交流学习
发表于 2011-7-15 23:59:11 | 显示全部楼层
没有用过,帮你顶一下。
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发表于 2011-7-16 01:58:56 | 显示全部楼层
好资料,一定要顶!
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发表于 2011-8-18 15:30:12 | 显示全部楼层
骨架零件和复制几何、收缩包络的交叉使用。
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