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昨日刚装上Creo2.0,看了一下最感兴趣的曲面部分,造型曲面质量较之前版本有质的提高,现与大家分享:
以前,proe曲面有时会被我看作鸡肋,因为虽功能强大,但曲面质量无法或很难达到理想的曲率连续.
现在大部分产品曲面质量达到切线连续就已足够,PROE也完全可以游刃有余,所以这并不是什么缺陷,不要误会;
但一些UG狂总免不了拿此说事,不过在这点上PROE的功能确实不如UG(我想这和软件公司的市场定位有关),很久以前由于偶然的机会得以学习UG曲面和模具,发现PROE的曲线不能设置"阶次"(度),还有象Alias和Rhino的曲线都有阶次,这时才发现PROE曲面怪怪,后得知好象PROE曲线只有3阶,我想试图调节曲率连续的兄弟们恐怕都有感触吧(不是不能,而想使之光顺是太困难了).
如今Creo2.0造型曲线可以设置阶次,尝试使用后发现曲线质量明显改善.也就是设置曲率连续后,曲线很容易调节光顺.
下面我以一个汽车后视镜为例说明:下图是我从网上拷的模型,应该是用野火2做的,拆面方法做的不错,由于沾"汽车"二字,那就要处处曲率连续,PROE也作到了,用反射线检查分析,看上去质量还不错,但是用曲率梳检查发现曲面抖动(曲率梳不够光顺),PROE好象就是这样,当你做第一张曲面时,质量可能不错,因为四边基本不用设置曲率连续,或有一边设置曲率连续(与相邻曲面)时质量也不差,但是最后补的那个面差不多四边都要设置连续条件,这下正中了PROE的要害了,曲面基本上都得抖动,有时会相当严重,有时反射线和着色曲率都不容易看出来.
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