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[转载教程] 3dmax多维/子对象材质

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发表于 2014-8-20 13:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax多维/子对象材质作者:TIM |  时间:2014-08-18 |  浏览:3 |  0 条评论 编辑文章
多维/子对象材质
此材质类型可以将多个材质组合到一个材质中,这样可以使一个物体根据其子物体的ID号同时拥有多个不同的材质。另外通过为物体加入材质修改命令,可以在一组不同的物体之间分配ID号,从而享有同一多维/子对象村质的不同子材质。表现效果如图:10—22所示。
按下M键,在打开的材质编辑器中单击标准按钮,打开材质/贴图浏览器对话框,选择[多维/子对象]材质,单击确定按钮,在系统弹出的[替换材质]对话框中直接单击确定按期,即可讲入多维/子对象材质的参数面板,如图10-43所示。

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