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[转贴] 3dmax材质颜色

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发表于 2014-9-1 10:34:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax材质颜色作者:TIM |  时间:2014-08-29 |  浏览:11 |  0 条评论 编辑文章
材质颜色
很多材质是没有纹理的,这种材质在制作效果图中很常见,只是靠一种颜色来表现就可以了。例如,涂料、油漆、乳胶漆、瓷器等都是用一种颜色来表现的,那么它们有自己的属性,油漆应该有很强的反射,瓷器应该有很平滑的表面和反射,涂料相对来说就没有什么很明显的物理属性了。那么如何来调整材质的颜色呢?下面我们就来学习如何模拟真实的材质颜色。
在要调整的色块上单击鼠标,弹出一个色彩调整对话框,如图10—63所示。直接在色调下方的色盘上移动鼠标,选取一个颜色,再用鼠标上下拖动白度下的小三角图标,即可调整选取色彩的亮度,到达顶端黑色的部分色彩会变得较暗直至黑色,往下到达白色的部分色彩会变得较亮直至白色,这种方法调节起来比较方便。

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