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[转贴] 3dmax怎么画软管

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发表于 2014-10-14 11:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax怎么画软管作者:TIM |  时间:2014-10-13 |  浏览:8 |  0 条评论
创建软管
软管用于连接两个对象,其本身可以进行动态的变形,类似于弹簧,但却不具备弹簧的动力学属性。在扩展基本体创建命令面板单击软管按钮,创建命令面板显示软管的创建参数,如图2-13所示。
端点方法:选中自由软管单选按钮,将创建一个独立的软管,同时[自由软管]选项区可用;选中绑定到对象轴单选按钮,创建一个与其他对象相连的软管,同时绑定对象]选项区可用。绑定对象;设置与软管相连的两个对象以及软管在与它们相连时附近曲线的张力大小。自由软管:设置软管的长度或垂直高度。虚拟3D

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