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[原创教程] proe4.0渲染教程-如何将渲染实例恢复成白模

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发表于 2014-11-20 09:35:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2014-12-29 16:52:18 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习查看。
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发表于 2016-8-29 01:47:36 | 显示全部楼层
新建一个场景就恢复了原来的灯光和房间,那么请问段老师,是新建一个什么场景呢,随便的吗?
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 楼主| 发表于 2016-8-29 14:07:24 | 显示全部楼层
鬼手 发表于 2016-8-29 01:47
新建一个场景就恢复了原来的灯光和房间,那么请问段老师,是新建一个什么场景呢,随便的吗?

新建的场景是没的选的,只有一种
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发表于 2016-11-19 11:33:25 | 显示全部楼层
我遇到了一个很严重的问题,希望老师能够解答一下,我导入stp文件之后,选择单独的组件赋予材质,可结果是所有的组件全都变成了一样的材质。。。选择曲面和面组一直卡在选取界面,不伦点击哪里系统都会播放提示音“bang”一声= =,然后无法选取,完全没法给单独的组件赋予材质,这个怎么解决呢?跪求
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