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[讨论] 菜鸟影视动画入门教程

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发表于 2015-9-8 16:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

菜鸟影视动画入门教程:关于皮肤质感的表现

近来很多朋友在问我一些关于画皮肤质感的问题,由于时间短暂可能也没办法一下子说得明白,所以制作这个教程,希望对大家有一定的作用,同时也是我自己的一些左脑想法一次理性的整理。虽然有时候画画不需要太多理论,但是当没感觉的时候理论还是可以起到一定的作用。好了第一次写教程,写得不好请大家指出。

首先看个例子:

菜鸟影视动画入门教程

Michael Comarck的作品,我们可以通过这样的学习方法来为以后的学习找到方向:首先我们先左脑感官上有个大概的区分,我们分析下,为什么我会觉得这皮肤感觉这么好,他和其他物体的质感区别在哪里。首先得到第一个比较明显的答案,这肉的通透感很好,而其他物体没有。OK,那么继续分析一下这通透感是怎么来的,下面就是右脑思维的模式了(做理科生的好处……)。看下图的分析图。

菜鸟影视动画入门教程

我笼统的将这个手臂分了4个区域,如果是从素描关系上说,红色区域是直接受光面,黄色是中间调,蓝色的明暗交界线,紫色的是反光。我进一步的分析色彩。很明显黄色区域的饱和度比任何区域都要高,如果没有这块高饱和度的颜色,自然就没有了这个通透感,用PS的海绵工具降低了这块区域的饱和度。

这就是大多数人画皮肤之所以感觉脏、闷的原因了。因此我们总结得出这样的结论:一般情况下(PS:画画是没有绝对的)明暗交界线附近是高饱和度的地方,也是固有色表现最突出的地方。 这个理论在其他物体上也有所表现,只是在表现皮肤通透感上最为明显。

我们试着将这个问题延伸一下,大家可以试着拿着个生鸡蛋用电筒照过去,是不是也很通透,是不是发现明暗交界线也有一个高饱和的区域。当然这饱和度的程度也取决于你的光的强烈程度,光越强,穿透力越大,高饱和度的面积就越大,通透感就越强。以此类推,画半透明物体的时候都适当的把高饱和度区域强化,有助于提高通透感。

  http://www.silucg.com/cg/a/sanweidonghua/zhizuo/201411203098.html
  http://www.silucg.com/cg/a/sanweidonghua/zhizuo/201507245691.html

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