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[讨论] 在建筑表现中如何更好的表达剖面与节点

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发表于 2016-1-11 10:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

建筑剖面与节点的表达其实是有窍门的,比如像这样的图就很抓眼球:
很漂亮的楼板做法节点




建筑表现中要想表达好关键就是要认真画,并且牢记「高端就是线多」像这样
即便最简单的CAD也可以很清爽

如果是方案文本的剖面表达,还可以增加配景
剖面+配景人物能很好的反应尺度,甚至都不需要标尺寸线

同样用在方案文本,剖面加阴影应该是剖面效果增强最简单的方法了

剖面表达技法第二层是加后期PS处理
剖面加后期很简单的颜色平涂+剪影人物就很建筑

后期处理如果再走心些用精致剪影人物+素材背景剖面立马高大上了

既然上了PS,也可彻底用些更真实地素材,比如像这样:
剖面图有时加点具化的素材就很漂亮了

PS的应用还可以再升级,比如剖面图叠加上照片也很打眼

还是剖面+照片+**,就是这么打眼

剖面图其实还可以结合SketchUp,即便简单的SketchUp模型如果处理成这样也很精彩

谈表达也不能少了手绘,剖面+照片+再加上几根**关系线,绝对能挂在墙上装大师了

剖面结合分析图简直就该做展板,至少也得在文本里单排一页

剖面图如果再结合「解构」的手法,将极富表现力,比如这样:「剖透+解构+分析哥一个节点还能更热闹不?」

剖面图还有最后一个大招——上渲染
如果剖面也需要出效果图,那建筑将多么精彩

个人觉得同是渲染图剖面比鸟瞰图调性高多了

关于剖切位置的选择,上学时以及工作后都是要求剖楼梯,认为如果不剖到楼梯或者挑空,剖面就是空间的堆砌,会很死板,其实——不是

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完整教程请详阅
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