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[分享] 学3d max 要有什么基础

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发表于 2016-9-9 16:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信每个在各大cg资源网游荡的设计师都非常熟悉3dmax,但是对于菜鸟而言,要学好3dmax,可不是一件容易的事。虽然汇宝盆上有现成的优质3d素材,但是用不好3dmax,也是白搭。所以,各位汇宝盆上的看官,各大cg资源网的菜鸟们请看过来,还有各位大神们也来提提建议。

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针对学软件来谈:

1.快捷键的使用,也就是操作的熟练程度。过了初学之后对,制作时间是一个不错的提升。 时间+效果=签单

顺便来看看几组汇宝盆上的3d素材,瞬间秒杀其他cg资源网







2.材质的熟练,熟知每一个材质选项的用途以及渲染最终效果。 这是学3DMAX最重要的存在,因为没有质感,你的作品就是一渣。最影响你作品的一个因素,平时多多收集一些常用的材质球。
针对室内设计:玻璃,金属,木纹,油漆,墙纸,布,地砖.... 这些材质是家装中最常见的品类,可以去专业的cg资源网下载,比如汇宝盆。


3.灯光的掌握: 好几次同事问我为什么他的作品,灯光看上去永远是没有质感的,太飘飘柔,空间感不强,空间的进深没有表现清楚。然后叫我帮忙修一下,最后才发现我更多的不仅是帮他们调灯光参数、补灯和灯光位置,而是替他们调材质参数。 所以每次都是强调,灯光是靠材质来体现的。而他们在材质这一项的认知上是不够熟练,造成了最后作品的不完美。

4. 渲染参数: 这一项只有通过不同的场景渲染,以及同一场景不同参数多次渲染,你才能发现其中的奥妙。进而熟练的掌握参数的设置,也是提升自己作品品质的最后一关(最后一关仅限于3DMAX,然后用ps给你的作品赋予灵魂。)

回答了这么多,然后再回头一看,妈蛋...   回答的都跑题了,文不对题...

A.学3d max 要有什么基础?
以下是回答,以上是扯淡。
1.要有一台强悍的电脑(至少配置能够经得起你的折腾而不卡,能够渲染)
2.要有一块耐操的键盘(至少你自认为手感不错的)
3.要有一个敏捷的鼠标(指哪打哪从不含糊漂移)
4.要有一课耐得住寂寞的心(有可能作品还没一个,你就不想学了)
5.要有一双锐利的眼睛(尺寸概念以及现实尺寸把握,俗称 视觉空间概念)
6.要有一匹健硕的身躯(天天坐电脑旁,谨防职业病,肩腰臀腿尤为重要)
7.要有一个优质的cg资源网(汇宝盆:资源在手,设计无忧,任你选购)
发表于 2016-9-10 20:07:54 | 显示全部楼层
说的确实很不错
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