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[建议] 我觉得学曲面重要的是

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发表于 2007-8-18 08:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个菜鸟,有着菜鸟一样的特征,那就是不停的学习和不停的发问。学了这么久(呵呵,一个月)觉得好像还是没有入门?为什么呢?我认为我只是盲目的跟着教程,跟着PRT转,病没有静下来想为什么要这样?原理是什么,可是我静下来想问这个问题时,我忽然发现,我真的不知道,请各位大大能指教一下,希望给我们菜鸟上一堂理论课啊,谢谢
发表于 2007-8-18 08:47:37 | 显示全部楼层
偶也有同样的问题
曲面也学了半个月了  但不见长进
有时候就是跟着论坛上的步骤做 还是做不出来 可能我太菜了 可能步骤讲的太简单 我有时候觉得一些曲面教程并没有照顾到新手  
呵呵 个人想法
发表于 2007-8-18 09:35:21 | 显示全部楼层
个人觉得:曲面,基础是一定要有的,从零开始学起。假如说连哪个命令有什么用都不懂~那么在进行产品设计时你就很难到这些命令,很难完成你的构想,所以建议初学者要进入曲面这一工具时,先把相关的命令琢磨清楚,比如说曲面合并就是将两个相连接的曲面合并成一个单一的曲面。我想只有这些基本的基础知识搞懂了,配合论坛经常出的一些题目与教程,才能更快的将你带入神秘的三维世界
  呵呵,顺便说明一下,飞龙老大不是有开办曲面的教程培训啊,各位如果有兴趣的话可以报名参加
  
『Pro/E免费视频教学-基础篇』里应该有大部分的资料适合初学者,请各位新手可以去那里看看

[ 本帖最后由 幻境 于 2007-8-18 09:37 编辑 ]
发表于 2007-8-23 08:43:13 | 显示全部楼层
个人觉的思路很重要!
发表于 2007-9-7 21:02:19 | 显示全部楼层
发表于 2007-9-10 18:24:31 | 显示全部楼层
学以置用最为重要的!
世上无难事
只怕“用”心人
发表于 2007-9-10 18:28:43 | 显示全部楼层
学习曲面,首先要把相关工具命令先掌握好,然后多了解构面思路、方法与技巧,最重要的是需要多练习,也就是多做论坛的题目!
发表于 2007-9-10 18:38:53 | 显示全部楼层

曲面其实也不是很难```难在思路

思路就是在学实体的时候练出来的``
学实体的时候要多画``多练``见到什么画什么``画的不像也不怕```多练习把思路练好再去学曲面容易上手多了```
发表于 2007-9-10 21:15:56 | 显示全部楼层
我要报名..
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