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[原创教程] 风扇塑胶咬花(火花纹)渲染效果教程

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发表于 2007-11-27 10:24:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
上周末在家做了这个东东,在飞龙老大的指点下,把咬花调小了一点,果然好看了许多。这个咬花(广东这边叫火花纹)效果,主要是材质的设置,然后再是打灯。我用了三个灯,主要是照出咬花的效果。发几个图片,也把整个文件发上来,大家一起研究一下。


感谢楼主参与C4D版原创实例渲染教程编写,教程写得非常不错,辛苦了!
希望能够看到更多的人参与到C4D版原创实例渲染教程编写中来,促进渲染技术的交流与提高!
BY  飞龙在天   2007-11-27

[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2008-2-14 22:08 编辑 ]
4510fan impeller4.jpg

塑胶咬花渲染.rar

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 楼主| 发表于 2007-11-27 10:27:27 | 显示全部楼层

材质设置

材质设置
Snap1.jpg
 楼主| 发表于 2007-11-27 10:28:15 | 显示全部楼层
材质设置2
Snap2.jpg
Snap3.jpg
Snap4.jpg
Snap5.jpg
发表于 2007-11-27 10:32:23 | 显示全部楼层
沙发,我坐
发表于 2007-11-27 10:46:31 | 显示全部楼层
不错,hao
发表于 2007-11-27 10:48:25 | 显示全部楼层
看了就顶
发表于 2007-11-27 10:52:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-27 11:17:27 | 显示全部楼层

来顶来顶```

后继有人了````
发表于 2007-11-27 12:07:54 | 显示全部楼层
不错哦
发表于 2007-11-27 12:36:36 | 显示全部楼层
其实我有个疑问 为什么要加透明的材质呢??貌似加了也要把他的透明度调得很少啊 所以不加的话 应该可以减少渲染的时间啊??
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