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[分享] 调查:大家都用什么方法进行产品设计?

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发表于 2008-2-18 15:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前大部分产品具有很多曲面,大家都用什么方法设计?
1.实体设计:拉伸 旋转 扫描 混合 等
2.曲面设计与曲面编辑结合:拉伸 旋转 扫描 混合
3.高级点的(通过线构面的)   边界混合 可变界面扫描和混合
4. 交互式曲面设计
5. 一般曲面与交互式曲面结合的方法
 楼主| 发表于 2008-2-18 15:25:03 | 显示全部楼层
我对曲面设计还不太熟练尤其交互式曲面设计,希望大家指点!
发表于 2008-2-18 15:40:18 | 显示全部楼层
嘿嘿,遇狼杀狼,遇虎打虎!
发表于 2008-2-18 15:43:32 | 显示全部楼层
復雜的就面,簡單的就實體。
发表于 2008-2-18 19:34:09 | 显示全部楼层
还没工作不知道
发表于 2008-2-20 12:46:23 | 显示全部楼层

简单

其实常用命令就那几个
发表于 2008-2-20 22:03:14 | 显示全部楼层
设计一个产品出来。
简单的一般就是那些常用工具,比较复杂的呢!!就比较难搞一点了,,有时候,,想把那几个曲面合并,但是又不行!扭曲,这个工具,就是针对那些造型很复杂,很怪的,一般我就用这个!不能合并的,一般我用倒角来完成,边界肯定也少不了!
发表于 2008-2-21 10:24:52 | 显示全部楼层
我是新手,来学习的
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